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修复startTime 和endTime数值一样的时候只会出一波怪问题

wgl vor 6 Monaten
Ursprung
Commit
2fb79172d6
1 geänderte Dateien mit 1 neuen und 1 gelöschten Zeilen
  1. 1 1
      ActionTowerDefense/Assets/Scripts/EnemyCreater.cs

+ 1 - 1
ActionTowerDefense/Assets/Scripts/EnemyCreater.cs

@@ -139,7 +139,7 @@ public class EnemyCreater : MonoBehaviour
                 return;
             }
             float TimeInterval = (float)(spawnTime.endTime - spawnTime.startTime) / (spawnTime.num - 1);
-            if (TimeInterval <= 0)
+            if (TimeInterval < 0)
             {
                 return;
             }