SZAND\msx_2 1 vuosi sitten
vanhempi
commit
33403450f7

Tiedoston diff-näkymää rajattu, sillä se on liian suuri
+ 89 - 890
ActionTowerDefense/Assets/Scenes/SampleScene.unity


+ 2 - 1
ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Spirits/BackDoor.cs

@@ -4,6 +4,7 @@ using UnityEngine;
 
 public class BackDoor : MonoBehaviour
 {
+    public PlayerController owner;
     public GameObject door1;
     public GameObject door2;
     private Collider col1;
@@ -13,7 +14,7 @@ public class BackDoor : MonoBehaviour
 
     private void OnTriggerEnter(Collider other)
     {
-        if (other.gameObject.layer == 6)
+        if (other.gameObject.layer == 6 && other.GetComponentInParent<PlayerController>() == owner)
         {
 
         }

Kaikkia tiedostoja ei voida näyttää, sillä liian monta tiedostoa muuttui tässä diffissä