SZAND\msx_2 1 년 전
부모
커밋
33403450f7
2개의 변경된 파일91개의 추가작업 그리고 891개의 파일을 삭제
  1. 89 890
      ActionTowerDefense/Assets/Scenes/SampleScene.unity
  2. 2 1
      ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Spirits/BackDoor.cs

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 89 - 890
ActionTowerDefense/Assets/Scenes/SampleScene.unity


+ 2 - 1
ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Spirits/BackDoor.cs

@@ -4,6 +4,7 @@ using UnityEngine;
 
 public class BackDoor : MonoBehaviour
 {
+    public PlayerController owner;
     public GameObject door1;
     public GameObject door2;
     private Collider col1;
@@ -13,7 +14,7 @@ public class BackDoor : MonoBehaviour
 
     private void OnTriggerEnter(Collider other)
     {
-        if (other.gameObject.layer == 6)
+        if (other.gameObject.layer == 6 && other.GetComponentInParent<PlayerController>() == owner)
         {
 
         }

이 변경점에서 너무 많은 파일들이 변경되어 몇몇 파일들은 표시되지 않았습니다.