Procházet zdrojové kódy

子弹初始化时清空拖尾效果

WGL před 4 měsíci
rodič
revize
3a7f4b00dd
1 změnil soubory, kde provedl 8 přidání a 0 odebrání
  1. 8 0
      ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Bullet.cs

+ 8 - 0
ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Bullet.cs

@@ -93,6 +93,14 @@ public class Bullet : MonoBehaviour
     {
         transform.position = shootPos;
         transform.right = -dir;
+
+        //假如有拖尾渲染器,初始化时清空拖尾效果
+        TrailRenderer trailRenderer = GetComponentInChildren<TrailRenderer>();
+        if (trailRenderer != null)
+        {
+            trailRenderer.Clear();
+        }
+
         isTrack = aim;
         rb.velocity = dir * speed;
         trackTarget = target;