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解决切换状态时子父物体bug

LAPTOP-OM1V99U2\永远de小亡灵 hace 1 año
padre
commit
41f3a4f2f3
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 1 1
      ActionTowerDefense/Assets/Scripts/MoveCharacter.cs

+ 1 - 1
ActionTowerDefense/Assets/Scripts/MoveCharacter.cs

@@ -120,7 +120,7 @@ public class MoveCharacter : Character
         if(outline1Mats.Length == 0)
         {
             Transform particleSystem = bodyTrans.GetChild(1).GetChild(0);
-            if (particleSystem == null)
+            if (particleSystem == null && particleSystem.name != "Particle System")
             {
                 return;
             }