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解决切换状态时子父物体bug

LAPTOP-OM1V99U2\永远de小亡灵 há 1 ano atrás
pai
commit
41f3a4f2f3
1 ficheiros alterados com 1 adições e 1 exclusões
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      ActionTowerDefense/Assets/Scripts/MoveCharacter.cs

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ActionTowerDefense/Assets/Scripts/MoveCharacter.cs

@@ -120,7 +120,7 @@ public class MoveCharacter : Character
         if(outline1Mats.Length == 0)
         {
             Transform particleSystem = bodyTrans.GetChild(1).GetChild(0);
-            if (particleSystem == null)
+            if (particleSystem == null && particleSystem.name != "Particle System")
             {
                 return;
             }