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修改miss概率bug

LAPTOP-OM1V99U2\永远de小亡灵 il y a 1 an
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4e157acf37
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      ActionTowerDefense/Assets/Scripts/AttackTrigger.cs

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ActionTowerDefense/Assets/Scripts/AttackTrigger.cs

@@ -39,7 +39,7 @@ public class AttackTrigger : MonoBehaviour
                 trigedObjs.Add(hitTrigger);
                 if (Util.CheckCanHit(owner.tag, hitTrigger.owner.tag) && !hitTrigger.owner.isDie)
                 {
-                    if (Random.Range(0, 1) < hitRate)
+                    if (Random.Range(0f, 1f) < hitRate)
                     {
                         hitTrigger.BeHit(damage, force, changeHurt, repelValue);
                         if (spiritsAttackEffect != null)