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承德时候不出阴灵

WGL 2 달 전
부모
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      ActionTowerDefense/Assets/Scripts/EnemyCreater.cs

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ActionTowerDefense/Assets/Scripts/EnemyCreater.cs

@@ -466,7 +466,7 @@ public class EnemyCreater : MonoBehaviour
         Vector3 pos, bool active = false)
     {
         SingleEnemyConfig cfgEnemy = GameManager.instance.allCfgData.CfgEnemy.Get(EnemyName);
-        if (cfgEnemy.Type == "ESpirits" && GameManager.instance.leveType == LeveType.Introduction)
+        if (cfgEnemy.Type == "ESpirits" && GameManager.instance.leveType == LeveType.Development)
         {
             return null;
         }