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      ActionTowerDefense/Assets/Scripts/GameManager.cs

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ActionTowerDefense/Assets/Scripts/GameManager.cs

@@ -292,6 +292,7 @@ public class GameManager : MonoBehaviour
     {
         gameType = GameType.Shop;
         shopUI.Init();
+        GameUI.instance.gameObject.SetActive(false);
     }
 
     public void GetTreasure(Treasure treasure)