@@ -173,14 +173,15 @@ public class CameraController : MonoBehaviour
//{
// isSplitY = false;
//}
- offsetYDown = 0;
}
else
{
view = viewY;
//isSplitY = true;
- offsetYDown = totalOffsetYDown;
+
+ offsetYDown = Mathf.Clamp(totalOffsetYDown / (2 * mergeDistanceY) * distanceY,
+ totalOffsetYDown, 0);