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漏传again

wgl 6 달 전
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      ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Characters/MoveCharacter.cs

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ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Characters/MoveCharacter.cs

@@ -112,7 +112,7 @@ public class MoveCharacter : Character
     [Header("Êܵ½ÖØÉË")]
     public float heavyDamage;
 
-    public void Awake()
+    public virtual void Awake()
     {
         spinee = bodyTrans.GetChild(0).gameObject;
         mesh = spinee.GetComponent<MeshRenderer>();