WGL 2 місяців тому
батько
коміт
b480145ee4

+ 1 - 0
ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Characters/HitFeedbackSystem.cs

@@ -27,6 +27,7 @@ public class HitFeedbackSystem : MonoBehaviour
     {
         character = GetComponentInParent<MoveCharacter>();
         attributeStatus = GetComponent<AttributeStatus>();
+        canBeFreeze = true;
     }
 
     void Start()