SZAND\msx_2 vor 1 Jahr
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df4bf898bc
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      ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Spirits/Spirits_Cook.cs

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ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Spirits/Spirits_Cook.cs

@@ -131,7 +131,7 @@ public class Spirits_Cook : MonoBehaviour
             //×¥ÈË
             else if (state == cookState.run)
             {
-                if (target.gameObject.layer == 8 && target.GetComponent<MoveCharacter>().isSpirit)
+                if (target.gameObject.layer == 8 && !target.GetComponent<MoveCharacter>().isSpirit)
                 {
                     food = target.gameObject;
                     if (!target.isDie)