Преглед на файлове

友方死亡后计入尸体资源

SZAND\msx_2 преди 1 година
родител
ревизия
ead17ea59b
променени са 1 файла, в които са добавени 4 реда и са изтрити 0 реда
  1. 4 0
      ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Demonic.cs

+ 4 - 0
ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Demonic.cs

@@ -424,6 +424,10 @@ public class Demonic : MoveCharacter
                 aniCollider.Play("Die", 0, 0);
                 isDie = true;
                 dieKeepTime = totalDieKeepTime;
+                //接尸体存入动效
+                //友方死亡后计入尸体
+                PlayerController.instance.corpses++;
+                print(PlayerController.instance.corpses);
                 break;
             case CharacterState.Weak:
                 aniCollider.Play("Weak", 0, 0);