wgl vor 6 Monaten
Ursprung
Commit
f4714b8cff
1 geänderte Dateien mit 1 neuen und 1 gelöschten Zeilen
  1. 1 1
      ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Characters/MoveCharacter.cs

+ 1 - 1
ActionTowerDefense/Assets/Scripts/Characters/MoveCharacter.cs

@@ -112,7 +112,7 @@ public class MoveCharacter : Character
     [Header("Êܵ½ÖØÉË")]
     public float heavyDamage;
 
-    private void Awake()
+    public void Awake()
     {
         spinee = bodyTrans.GetChild(0).gameObject;
         mesh = spinee.GetComponent<MeshRenderer>();