wulifu
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4075164e0b
1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L")
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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bf4d405c48
增加怪物皮肤
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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4a137d0ed5
增加了weak动画-作为可被击飞时的状态动画,魔王增加了3个shoot动画,分别为站着射击,往前走射击,后退射击。
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пре 1 година |
DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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30900800dd
增加灵魂特效
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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1c7a46c581
一大波调整,摄像机调整的更远,主角的魔法值修改为更像动作系统的设计。
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wulifu
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c5cd3edee3
Enemy和Demonic增加受伤无敌时间
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wulifu
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2302702500
弓箭手可以在空中移动,可以在空中被召唤。弓箭手的子弹改为追踪
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wulifu
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dafee5cc9a
"(UI表现:血条下面加一个蓝色条即可)
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wulifu
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74e557ff54
【使魔】的朝向需要随着玩家的朝向改变 不同的怪物需要设置不同的移动速度(有个随机范围)
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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10a48248a0
一顿调整
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wulifu
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d43e607584
"DASH要改为,按住某个键可以一直“飞”,然后冲的过程中用摇杆控制“飞”的方向,飞行功能有一个初始的dash效果。(用来解决飞行敌人和攻击巨型敌人的弱点)"
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пре 1 година |
wulifu
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fd194e989e
rush长按可以一直冲
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wulifu
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e80e57d77e
使魔没目标时往左走
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wulifu
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eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
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wulifu
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5fadfe0298
子弹碰墙销毁及最大距离销毁
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wulifu
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e62e17d0e1
各对象层级根据配表自动设置功能,各对象死亡后回收功能
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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3c78cae0eb
添加了背景,缺少粒子特效的层级调整
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wulifu
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555e7bfde4
角色和Enemy发生碰撞的问题
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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c9db824ff5
修改动画,原来填错了,现在召唤动作的立刻触发,没有前摇
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пре 1 година |
wulifu
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ddddc91a20
使魔朝向问题,相机改为3d,增加背景
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wulifu
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061d875b31
EnemyGiant和EnemyArrow制作
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wulifu
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d3dbadb0a8
使魔远程攻击功能
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wulifu
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6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
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wulifu
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9c6f283e0b
巨人会和player发生碰撞的问题修复
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wulifu
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fbc32d9916
鲁班导表工具引入
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wulifu
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d546773135
Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代
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wulifu
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5974453db4
使魔基本攻击受击逻辑
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wulifu
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fbe2edb358
攻击距离调整
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wulifu
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ff56beee50
比例缩放后部分数值调整
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wulifu
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67df62b7bf
碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示
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