Историја ревизија

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  wulifu 4075164e0b 1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L") пре 1 година
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB bf4d405c48 增加怪物皮肤 пре 1 година
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 4a137d0ed5 增加了weak动画-作为可被击飞时的状态动画,魔王增加了3个shoot动画,分别为站着射击,往前走射击,后退射击。 пре 1 година
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 30900800dd 增加灵魂特效 пре 1 година
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 1c7a46c581 一大波调整,摄像机调整的更远,主角的魔法值修改为更像动作系统的设计。 пре 1 година
  wulifu c5cd3edee3 Enemy和Demonic增加受伤无敌时间 пре 1 година
  wulifu 2302702500 弓箭手可以在空中移动,可以在空中被召唤。弓箭手的子弹改为追踪 пре 1 година
  wulifu dafee5cc9a "(UI表现:血条下面加一个蓝色条即可) пре 1 година
  wulifu 74e557ff54 【使魔】的朝向需要随着玩家的朝向改变 不同的怪物需要设置不同的移动速度(有个随机范围) пре 1 година
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 10a48248a0 一顿调整 пре 1 година
  wulifu d43e607584 "DASH要改为,按住某个键可以一直“飞”,然后冲的过程中用摇杆控制“飞”的方向,飞行功能有一个初始的dash效果。(用来解决飞行敌人和攻击巨型敌人的弱点)" пре 1 година
  wulifu fd194e989e rush长按可以一直冲 пре 1 година
  wulifu e80e57d77e 使魔没目标时往左走 пре 1 година
  wulifu eb3b958ec9 Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能 пре 1 година
  wulifu 5fadfe0298 子弹碰墙销毁及最大距离销毁 пре 1 година
  wulifu e62e17d0e1 各对象层级根据配表自动设置功能,各对象死亡后回收功能 пре 1 година
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 3c78cae0eb 添加了背景,缺少粒子特效的层级调整 пре 1 година
  wulifu 555e7bfde4 角色和Enemy发生碰撞的问题 пре 1 година
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB c9db824ff5 修改动画,原来填错了,现在召唤动作的立刻触发,没有前摇 пре 1 година
  wulifu ddddc91a20 使魔朝向问题,相机改为3d,增加背景 пре 1 година
  wulifu 061d875b31 EnemyGiant和EnemyArrow制作 пре 1 година
  wulifu d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 пре 1 година
  wulifu 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 пре 1 година
  wulifu 9c6f283e0b 巨人会和player发生碰撞的问题修复 пре 1 година
  wulifu fbc32d9916 鲁班导表工具引入 пре 1 година
  wulifu d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 пре 1 година
  wulifu 5974453db4 使魔基本攻击受击逻辑 пре 1 година
  wulifu fbe2edb358 攻击距离调整 пре 1 година
  wulifu ff56beee50 比例缩放后部分数值调整 пре 1 година
  wulifu 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 пре 1 година