DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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5fbf778221
数值调整
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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39a03371a1
怪物和动作参数调整
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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e11d6d7653
Merge branch 'master' of http://bttc123.synology.me:3002/bttc123/ActionTowerDefense
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wulifu
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0d09e953d4
增加被击飞时的减速比率参数
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wulifu
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48b1547d04
漏传文件
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9ddb2e3e09
Merge branch 'master' of http://bttc123.synology.me:3002/bttc123/ActionTowerDefense
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wulifu
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1c8a634ac4
UI层级问题
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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5129c7e50b
Merge branch 'master' of http://bttc123.synology.me:3002/bttc123/ActionTowerDefense
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wulifu
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f83d191393
测试问题修复
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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d915c400d0
Merge branch 'master' of http://bttc123.synology.me:3002/bttc123/ActionTowerDefense
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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bf1f6f4562
调整数值
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wulifu
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38d1f55a74
使魔血量不对的问题修复,以及使魔创建时的AttackTrigger会产生碰撞的问题修复
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wulifu
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92e4dc54bb
加上击退值概念,击退值到0后进入Weak状态,再次攻击被打飞
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wulifu
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fbba0d874d
使魔方向逻辑修改
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wulifu
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44af09023c
资源【X】的需求
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wulifu
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bdd342bd5e
怪物死亡会掉落魂
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wulifu
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c8b785394c
子弹最大飞行距离改为最大飞行时间,使魔和敌人皮肤设置
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wulifu
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5371effc0b
"1.怪物和使魔受击会被打断的逻辑需要只在【玩家】对【怪物】的攻击上体现,
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wulifu
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e132aae69a
玩家在空中时也可以召唤使魔,以及相应逻辑迭代,击飞效果问题修复
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wulifu
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13305942d5
使魔完成attack1前不会被攻击
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wulifu
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b08da911cb
角色子弹改成自瞄及瞄准逻辑迭代
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wulifu
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4075164e0b
1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L")
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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bf4d405c48
增加怪物皮肤
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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4a137d0ed5
增加了weak动画-作为可被击飞时的状态动画,魔王增加了3个shoot动画,分别为站着射击,往前走射击,后退射击。
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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30900800dd
增加灵魂特效
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DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB
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1c7a46c581
一大波调整,摄像机调整的更远,主角的魔法值修改为更像动作系统的设计。
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wulifu
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c5cd3edee3
Enemy和Demonic增加受伤无敌时间
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wulifu
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2302702500
弓箭手可以在空中移动,可以在空中被召唤。弓箭手的子弹改为追踪
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wulifu
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dafee5cc9a
"(UI表现:血条下面加一个蓝色条即可)
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wulifu
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74e557ff54
【使魔】的朝向需要随着玩家的朝向改变 不同的怪物需要设置不同的移动速度(有个随机范围)
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