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作者 SHA1 备注 提交日期
  SZAND\msx_2 6cc97b7dd2 漂浮时偶尔可以有高光) 1 年之前
  SZAND\msx_2 816b947a5b 漂浮英灵参数问题解决 1 年之前
  SZAND\msx_2 0ff991b00c 漂浮英灵骨骼动画恢复啦 1 年之前
  SZAND\msx_2 2ce1d82d94 漂浮英灵修改 1 年之前
  SZAND\msx_2 da9b9601d5 漂浮英灵的完美外貌 1 年之前
  SZAND\msx_2 5b250c949d 漂浮0.9 1 年之前
  SZAND\msx_2 f3bda3c29a 魔法师英灵角色信息文件 1 年之前
  SZAND\msx_2 ffea4c463a 漂浮的旋转效果,写了一半好像有bug 1 年之前
  SZAND\msx_2 27aaaaee9d 按空格键使小怪飞升 1 年之前
  wulifu e60e18e9d6 被击飞是落地/移动速度减为0后【状态改变】 1 年之前
  wulifu 0d09e953d4 增加被击飞时的减速比率参数 1 年之前
  wulifu 38d1f55a74 使魔血量不对的问题修复,以及使魔创建时的AttackTrigger会产生碰撞的问题修复 1 年之前
  wulifu 92e4dc54bb 加上击退值概念,击退值到0后进入Weak状态,再次攻击被打飞 1 年之前
  wulifu 5371effc0b "1.怪物和使魔受击会被打断的逻辑需要只在【玩家】对【怪物】的攻击上体现, 1 年之前
  wulifu 74e557ff54 【使魔】的朝向需要随着玩家的朝向改变 不同的怪物需要设置不同的移动速度(有个随机范围) 1 年之前
  wulifu d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 1 年之前