HY-LSZNWIN10\Administrator
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76fbeee424
增加了标签技能解锁的数量阈值修改,在GameManager面板的标签界面下
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513fd1ad4d
修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定
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90d2525486
实现新一版木岩20➕20的技能
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9cd8c2fda9
实现木岩的20➕20标签技能,优化天地的标签技能,现在召唤多个士兵有时间间隔和重复动作
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5825113c45
漏传了一些文件
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d192c8d97b
现在风标签技能无法触发落雷,添加天地标签技能强化召唤数量的ui显示
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049c541a1f
实现天地的20➕20的标签技能,优化现在灼烧和冰冻不会在一次攻击中触发
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WGL
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af275b584d
- 游龙球
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WGL
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5ae751fccb
- 游龙球暂存
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99b5847646
实现2.0岩的标签技能
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WGL
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db1f172179
- 灵血聚合器
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HY-LSZNWIN10\Administrator
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2af0a8e1df
实现标签技能2.0的天和地,暂时用刚体的drag实现飞行敌人被风吹动后的减速效果
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HY-LSZNWIN10\Administrator
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729d989b98
实现天的技能标签,现在木的灵魂花生成的时候会先产一次魂
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HY-LSZNWIN10\Administrator
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b238700263
完成了第二版火,雷,风的标签技能
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HY-LSZNWIN10\Administrator
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9ebd5b33aa
实现了天,地的标签技能
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HY-LSZNWIN10\Administrator
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6f876da0ea
将标签技能的开启及其参数统一到GameManager中进行管理和调整
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HY-LSZNWIN10\Administrator
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f65f34b837
实现了电,风,木,岩标签的技能
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WGL
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72c29d93b5
冥火涅槃
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WGL
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8687d1d51a
weak动画转walk动画不用融合效果
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b5f4faa037
商店UI
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04625be8c5
动画过渡部分情况没启用
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SZAND\msx_2
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3703c8cfa6
修复飞剑死亡掉落转向bug
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WGL
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0c409f2f58
林冲第三下自己也顿帧
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cf62b23ef2
混合效果调整为1秒
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430319cc9e
更高效的动画切换
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fa776efdf7
士兵动画切换到idle新增过渡效果
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d1c7866d7f
起手式僵直针对不同的起手式可调
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fb33cdee27
更改了attackcontroller模式,新增士兵起手式连段,修复spine自动化工具的bug
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SZAND\msx_2
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8b6a84c9b7
飞剑死亡先落地
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WGL
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9e324cd0da
规范顿帧的状态切换,初始化的时候清除isdie
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