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作者 SHA1 備註 提交日期
  HY-LSZNWIN10\Administrator 76fbeee424 增加了标签技能解锁的数量阈值修改,在GameManager面板的标签界面下 3 周之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator 513fd1ad4d 修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定 4 周之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator 90d2525486 实现新一版木岩20➕20的技能 1 月之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator 9cd8c2fda9 实现木岩的20➕20标签技能,优化天地的标签技能,现在召唤多个士兵有时间间隔和重复动作 1 月之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator 5825113c45 漏传了一些文件 1 月之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator d192c8d97b 现在风标签技能无法触发落雷,添加天地标签技能强化召唤数量的ui显示 1 月之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator 049c541a1f 实现天地的20➕20的标签技能,优化现在灼烧和冰冻不会在一次攻击中触发 1 月之前
  WGL af275b584d - 游龙球 1 月之前
  WGL 5ae751fccb - 游龙球暂存 1 月之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator 99b5847646 实现2.0岩的标签技能 1 月之前
  WGL db1f172179 - 灵血聚合器 1 月之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator 2af0a8e1df 实现标签技能2.0的天和地,暂时用刚体的drag实现飞行敌人被风吹动后的减速效果 1 月之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator 729d989b98 实现天的技能标签,现在木的灵魂花生成的时候会先产一次魂 1 月之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator b238700263 完成了第二版火,雷,风的标签技能 1 月之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator 9ebd5b33aa 实现了天,地的标签技能 1 月之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator 6f876da0ea 将标签技能的开启及其参数统一到GameManager中进行管理和调整 1 月之前
  HY-LSZNWIN10\Administrator f65f34b837 实现了电,风,木,岩标签的技能 1 月之前
  WGL 72c29d93b5 冥火涅槃 1 月之前
  WGL 8687d1d51a weak动画转walk动画不用融合效果 1 月之前
  WGL b5f4faa037 商店UI 1 月之前
  WGL 04625be8c5 动画过渡部分情况没启用 2 月之前
  SZAND\msx_2 3703c8cfa6 修复飞剑死亡掉落转向bug 2 月之前
  WGL 0c409f2f58 林冲第三下自己也顿帧 2 月之前
  WGL cf62b23ef2 混合效果调整为1秒 2 月之前
  WGL 430319cc9e 更高效的动画切换 2 月之前
  WGL fa776efdf7 士兵动画切换到idle新增过渡效果 2 月之前
  WGL d1c7866d7f 起手式僵直针对不同的起手式可调 2 月之前
  WGL fb33cdee27 更改了attackcontroller模式,新增士兵起手式连段,修复spine自动化工具的bug 2 月之前
  SZAND\msx_2 8b6a84c9b7 飞剑死亡先落地 2 月之前
  WGL 9e324cd0da 规范顿帧的状态切换,初始化的时候清除isdie 2 月之前