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作者 SHA1 备注 提交日期
  wulifu c5cd3edee3 Enemy和Demonic增加受伤无敌时间 1 年之前
  wulifu 2302702500 弓箭手可以在空中移动,可以在空中被召唤。弓箭手的子弹改为追踪 1 年之前
  wulifu dafee5cc9a "(UI表现:血条下面加一个蓝色条即可) 1 年之前
  wulifu 74e557ff54 【使魔】的朝向需要随着玩家的朝向改变 不同的怪物需要设置不同的移动速度(有个随机范围) 1 年之前
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 10a48248a0 一顿调整 1 年之前
  wulifu d43e607584 "DASH要改为,按住某个键可以一直“飞”,然后冲的过程中用摇杆控制“飞”的方向,飞行功能有一个初始的dash效果。(用来解决飞行敌人和攻击巨型敌人的弱点)" 1 年之前
  wulifu fd194e989e rush长按可以一直冲 1 年之前
  wulifu e80e57d77e 使魔没目标时往左走 1 年之前
  wulifu eb3b958ec9 Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能 1 年之前
  wulifu 5fadfe0298 子弹碰墙销毁及最大距离销毁 1 年之前
  wulifu e62e17d0e1 各对象层级根据配表自动设置功能,各对象死亡后回收功能 1 年之前
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 3c78cae0eb 添加了背景,缺少粒子特效的层级调整 1 年之前
  wulifu 555e7bfde4 角色和Enemy发生碰撞的问题 1 年之前
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB c9db824ff5 修改动画,原来填错了,现在召唤动作的立刻触发,没有前摇 1 年之前
  wulifu ddddc91a20 使魔朝向问题,相机改为3d,增加背景 1 年之前
  wulifu 061d875b31 EnemyGiant和EnemyArrow制作 1 年之前
  wulifu d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 1 年之前
  wulifu 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 年之前
  wulifu 9c6f283e0b 巨人会和player发生碰撞的问题修复 1 年之前
  wulifu fbc32d9916 鲁班导表工具引入 1 年之前
  wulifu d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 1 年之前
  wulifu 5974453db4 使魔基本攻击受击逻辑 1 年之前
  wulifu fbe2edb358 攻击距离调整 1 年之前
  wulifu ff56beee50 比例缩放后部分数值调整 1 年之前
  wulifu 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前
  wulifu 7a62dbe41b 基础攻击受击逻辑 1 年之前
  wulifu 194f228436 Enemy基本逻辑 1 年之前
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 4f805e0c0c 修改召唤物的出现位置 1 年之前
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 0d81074d2e 优化动作表现和跳跃手感参数调整 1 年之前
  wulifu 5462f2096e 角色形象缩放功能 1 年之前