Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  wulifu d43e607584 "DASH要改为,按住某个键可以一直“飞”,然后冲的过程中用摇杆控制“飞”的方向,飞行功能有一个初始的dash效果。(用来解决飞行敌人和攻击巨型敌人的弱点)" 1 yıl önce
  wulifu fd194e989e rush长按可以一直冲 1 yıl önce
  wulifu e80e57d77e 使魔没目标时往左走 1 yıl önce
  wulifu eb3b958ec9 Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能 1 yıl önce
  wulifu 5fadfe0298 子弹碰墙销毁及最大距离销毁 1 yıl önce
  wulifu e62e17d0e1 各对象层级根据配表自动设置功能,各对象死亡后回收功能 1 yıl önce
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 3c78cae0eb 添加了背景,缺少粒子特效的层级调整 1 yıl önce
  wulifu 555e7bfde4 角色和Enemy发生碰撞的问题 1 yıl önce
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB c9db824ff5 修改动画,原来填错了,现在召唤动作的立刻触发,没有前摇 1 yıl önce
  wulifu ddddc91a20 使魔朝向问题,相机改为3d,增加背景 1 yıl önce
  wulifu 061d875b31 EnemyGiant和EnemyArrow制作 1 yıl önce
  wulifu d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 1 yıl önce
  wulifu 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 yıl önce
  wulifu 9c6f283e0b 巨人会和player发生碰撞的问题修复 1 yıl önce
  wulifu fbc32d9916 鲁班导表工具引入 1 yıl önce
  wulifu d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 1 yıl önce
  wulifu 5974453db4 使魔基本攻击受击逻辑 1 yıl önce
  wulifu fbe2edb358 攻击距离调整 1 yıl önce
  wulifu ff56beee50 比例缩放后部分数值调整 1 yıl önce
  wulifu 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 yıl önce
  wulifu 7a62dbe41b 基础攻击受击逻辑 1 yıl önce
  wulifu 194f228436 Enemy基本逻辑 1 yıl önce
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 4f805e0c0c 修改召唤物的出现位置 1 yıl önce
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 0d81074d2e 优化动作表现和跳跃手感参数调整 1 yıl önce
  wulifu 5462f2096e 角色形象缩放功能 1 yıl önce
  wulifu 40311767ca Idle动画加入,demon攻击事件调整 1 yıl önce
  wulifu 2bd01de0e7 离开平台后仍然有一点点时间可以进行跳跃,提升操作手感 1 yıl önce
  wulifu 5ec67c004d 提升手感 1 yıl önce
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 60fb8a6644 添加gaint和sword的idle动画 1 yıl önce
  wulifu d8a870c469 角色状态相关逻辑整合,修复可以无限二段跳的bug,减少回到Idle状态浪费的一帧,提升玩家操作手感 1 yıl önce