LAPTOP-OM1V99U2\永远de小亡灵
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2c68c0b436
character脚本增加beTargetCharacter列表存放锁定玩家的角色
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LAPTOP-OM1V99U2\永远de小亡灵
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0b81b5f1f8
修改刺客rush状态为新增rushattack状态
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SZAND\msx_2
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ddec52ec57
刺客内容冲突
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SZAND\msx_2
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19e018a4c9
厨师将是否吃过这家串的逻辑从厨师记录顾客改为顾客记录厨师
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SZAND\msx_2
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64bb6009c0
厨师基本功能
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LAPTOP-OM1V99U2\永远de小亡灵
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32c2099f9b
敌方刺客英灵状态写入enemy脚本
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wulifu
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140c850ae9
攻击方向不对的问题
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SZAND\msx_2
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8788ec14df
修改漂浮英灵用手柄召唤时无效果的bug
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SZAND\msx_2
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60c71a6380
cook使人变大,英灵蓝耗变为1
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SZAND\msx_2
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吃完烤串变大
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SZAND\msx_2
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967f596c0c
cook调整为放多少串后寄
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SZAND\msx_2
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cook基本功能+动画
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SZAND\msx_2
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c2c43aec58
cook基本功能
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SZAND\msx_2
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cook加入啦
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LAPTOP-OM1V99U2\永远de小亡灵
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刺客冲刺移动
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wulifu
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d398bd13af
动画名称修改方便后续处理
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SZAND\msx_2
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按空格键使小怪飞升
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SZAND\msx_2
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4d58090718
状态机加入英灵召唤状态
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wulifu
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8f556c9e3a
铆钉功能相关
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wulifu
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d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
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wulifu
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e60e18e9d6
被击飞是落地/移动速度减为0后【状态改变】
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wulifu
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38d1f55a74
使魔血量不对的问题修复,以及使魔创建时的AttackTrigger会产生碰撞的问题修复
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wulifu
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92e4dc54bb
加上击退值概念,击退值到0后进入Weak状态,再次攻击被打飞
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wulifu
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5371effc0b
"1.怪物和使魔受击会被打断的逻辑需要只在【玩家】对【怪物】的攻击上体现,
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wulifu
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b08da911cb
角色子弹改成自瞄及瞄准逻辑迭代
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wulifu
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4075164e0b
1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L")
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wulifu
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c5cd3edee3
Enemy和Demonic增加受伤无敌时间
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wulifu
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dafee5cc9a
"(UI表现:血条下面加一个蓝色条即可)
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wulifu
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d43e607584
"DASH要改为,按住某个键可以一直“飞”,然后冲的过程中用摇杆控制“飞”的方向,飞行功能有一个初始的dash效果。(用来解决飞行敌人和攻击巨型敌人的弱点)"
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wulifu
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eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
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