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  LAPTOP-OM1V99U2\永远de小亡灵 2c68c0b436 character脚本增加beTargetCharacter列表存放锁定玩家的角色 1 anno fa
  LAPTOP-OM1V99U2\永远de小亡灵 0b81b5f1f8 修改刺客rush状态为新增rushattack状态 1 anno fa
  SZAND\msx_2 ddec52ec57 刺客内容冲突 1 anno fa
  SZAND\msx_2 19e018a4c9 厨师将是否吃过这家串的逻辑从厨师记录顾客改为顾客记录厨师 1 anno fa
  SZAND\msx_2 64bb6009c0 厨师基本功能 1 anno fa
  LAPTOP-OM1V99U2\永远de小亡灵 32c2099f9b 敌方刺客英灵状态写入enemy脚本 1 anno fa
  wulifu 140c850ae9 攻击方向不对的问题 1 anno fa
  SZAND\msx_2 8788ec14df 修改漂浮英灵用手柄召唤时无效果的bug 1 anno fa
  SZAND\msx_2 60c71a6380 cook使人变大,英灵蓝耗变为1 1 anno fa
  SZAND\msx_2 4475dc1195 吃完烤串变大 1 anno fa
  SZAND\msx_2 967f596c0c cook调整为放多少串后寄 1 anno fa
  SZAND\msx_2 0a897e6dc7 cook基本功能+动画 1 anno fa
  SZAND\msx_2 c2c43aec58 cook基本功能 1 anno fa
  SZAND\msx_2 867c9bf82b cook加入啦 1 anno fa
  LAPTOP-OM1V99U2\永远de小亡灵 5b0c66e26f 刺客冲刺移动 1 anno fa
  wulifu d398bd13af 动画名称修改方便后续处理 1 anno fa
  SZAND\msx_2 27aaaaee9d 按空格键使小怪飞升 1 anno fa
  SZAND\msx_2 4d58090718 状态机加入英灵召唤状态 1 anno fa
  wulifu 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 anno fa
  wulifu d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 anno fa
  wulifu e60e18e9d6 被击飞是落地/移动速度减为0后【状态改变】 1 anno fa
  wulifu 38d1f55a74 使魔血量不对的问题修复,以及使魔创建时的AttackTrigger会产生碰撞的问题修复 1 anno fa
  wulifu 92e4dc54bb 加上击退值概念,击退值到0后进入Weak状态,再次攻击被打飞 1 anno fa
  wulifu 5371effc0b "1.怪物和使魔受击会被打断的逻辑需要只在【玩家】对【怪物】的攻击上体现, 1 anno fa
  wulifu b08da911cb 角色子弹改成自瞄及瞄准逻辑迭代 1 anno fa
  wulifu 4075164e0b 1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L") 1 anno fa
  wulifu c5cd3edee3 Enemy和Demonic增加受伤无敌时间 1 anno fa
  wulifu dafee5cc9a "(UI表现:血条下面加一个蓝色条即可) 1 anno fa
  wulifu d43e607584 "DASH要改为,按住某个键可以一直“飞”,然后冲的过程中用摇杆控制“飞”的方向,飞行功能有一个初始的dash效果。(用来解决飞行敌人和攻击巨型敌人的弱点)" 1 anno fa
  wulifu eb3b958ec9 Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能 1 anno fa