Коммит түүх

Эзэн SHA1 Мессеж Огноо
  wulifu e60e18e9d6 被击飞是落地/移动速度减为0后【状态改变】 1 жил өмнө
  wulifu 0d09e953d4 增加被击飞时的减速比率参数 1 жил өмнө
  wulifu 48b1547d04 漏传文件 1 жил өмнө
  wulifu 1c8a634ac4 UI层级问题 1 жил өмнө
  wulifu f83d191393 测试问题修复 1 жил өмнө
  wulifu 38d1f55a74 使魔血量不对的问题修复,以及使魔创建时的AttackTrigger会产生碰撞的问题修复 1 жил өмнө
  wulifu 92e4dc54bb 加上击退值概念,击退值到0后进入Weak状态,再次攻击被打飞 1 жил өмнө
  wulifu fbba0d874d 使魔方向逻辑修改 1 жил өмнө
  wulifu 44af09023c 资源【X】的需求 1 жил өмнө
  wulifu bdd342bd5e 怪物死亡会掉落魂 1 жил өмнө
  wulifu c8b785394c 子弹最大飞行距离改为最大飞行时间,使魔和敌人皮肤设置 1 жил өмнө
  wulifu 5371effc0b "1.怪物和使魔受击会被打断的逻辑需要只在【玩家】对【怪物】的攻击上体现, 1 жил өмнө
  wulifu e132aae69a 玩家在空中时也可以召唤使魔,以及相应逻辑迭代,击飞效果问题修复 1 жил өмнө
  wulifu 13305942d5 使魔完成attack1前不会被攻击 1 жил өмнө
  wulifu b08da911cb 角色子弹改成自瞄及瞄准逻辑迭代 1 жил өмнө
  wulifu 4075164e0b 1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L") 1 жил өмнө
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB bf4d405c48 增加怪物皮肤 1 жил өмнө
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 4a137d0ed5 增加了weak动画-作为可被击飞时的状态动画,魔王增加了3个shoot动画,分别为站着射击,往前走射击,后退射击。 1 жил өмнө
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 30900800dd 增加灵魂特效 1 жил өмнө
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 1c7a46c581 一大波调整,摄像机调整的更远,主角的魔法值修改为更像动作系统的设计。 1 жил өмнө
  wulifu c5cd3edee3 Enemy和Demonic增加受伤无敌时间 1 жил өмнө
  wulifu 2302702500 弓箭手可以在空中移动,可以在空中被召唤。弓箭手的子弹改为追踪 1 жил өмнө
  wulifu dafee5cc9a "(UI表现:血条下面加一个蓝色条即可) 1 жил өмнө
  wulifu 74e557ff54 【使魔】的朝向需要随着玩家的朝向改变 不同的怪物需要设置不同的移动速度(有个随机范围) 1 жил өмнө
  DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 10a48248a0 一顿调整 1 жил өмнө
  wulifu d43e607584 "DASH要改为,按住某个键可以一直“飞”,然后冲的过程中用摇杆控制“飞”的方向,飞行功能有一个初始的dash效果。(用来解决飞行敌人和攻击巨型敌人的弱点)" 1 жил өмнө
  wulifu fd194e989e rush长按可以一直冲 1 жил өмнө
  wulifu e80e57d77e 使魔没目标时往左走 1 жил өмнө
  wulifu eb3b958ec9 Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能 1 жил өмнө
  wulifu 5fadfe0298 子弹碰墙销毁及最大距离销毁 1 жил өмнө