| .. |
|
BaGua
|
55476811f0
删除Character中八卦状态
|
před 7 měsíci |
|
Boss
|
94503a1575
漂浮功能移到attackController和attributeStatus里
|
před 6 měsíci |
|
Characters
|
02a88a95f4
易伤
|
před 6 měsíci |
|
Conduct
|
217273ba58
穿甲
|
před 6 měsíci |
|
Levels
|
00794f3952
关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march
|
před 7 měsíci |
|
Portal
|
53b82ba12d
删除attackInfo旧的参数,将Behit分类为仅造成伤害和造成伤害且附加效果两类
|
před 6 měsíci |
|
Shader
|
2d3e9c0b00
新增长按按钮效果
|
před 1 rokem |
|
Skills
|
ee24feb190
子弹兼容新的攻击效果模式
|
před 6 měsíci |
|
SoulTower
|
9d17cdb29a
修复锁魂塔内使魔打一下后来回跑的问题
|
před 11 měsíci |
|
Spine
|
2bc551536f
自动化动画系统
|
před 7 měsíci |
|
Spirits
|
94503a1575
漂浮功能移到attackController和attributeStatus里
|
před 6 měsíci |
|
SystemReflect
|
73964eabe0
暂存,屏幕震动
|
před 6 měsíci |
|
Tool
|
2318528c38
新增【DisplayOnly】 ;
|
před 7 měsíci |
|
Tower
|
7c0cfb0e90
漏传again
|
před 6 měsíci |
|
Tween
|
44af09023c
资源【X】的需求
|
před 1 rokem |
|
BaGua.meta
|
dfb66efb6d
玩家召唤胖子变为阴阳胖子
|
před 1 rokem |
|
Boss.meta
|
a118cf85c4
新建boss脚本,暂存
|
před 1 rokem |
|
Bullet.cs
|
217273ba58
穿甲
|
před 6 měsíci |
|
Bullet.cs.meta
|
d3dbadb0a8
使魔远程攻击功能
|
před 1 rokem |
|
BulletStop.cs
|
0845bdc054
只能给我方留下箭种and层级问题
|
před 7 měsíci |
|
BulletStop.cs.meta
|
4faa7754a9
留下箭种
|
před 7 měsíci |
|
CameraController.cs
|
4043c928e3
时间变慢的时候镜头停止移动
|
před 10 měsíci |
|
CameraController.cs.meta
|
c2434d11ed
移动逻辑优化
|
před 1 rokem |
|
Characters.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
před 7 měsíci |
|
Conduct.meta
|
8c22d0a33a
新增光球预制体
|
před 11 měsíci |
|
EnemyCreater.cs
|
2fb79172d6
修复startTime 和endTime数值一样的时候只会出一波怪问题
|
před 6 měsíci |
|
EnemyCreater.cs.meta
|
6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
|
před 1 rokem |
|
Enemys.meta
|
893c391072
怪物11012
|
před 6 měsíci |
|
GameManager.cs
|
52cac3e2c8
运行时可以查看运行时间
|
před 7 měsíci |
|
GameManager.cs.meta
|
6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
|
před 1 rokem |
|
Levels.meta
|
a0d76d720e
关卡编辑器
|
před 11 měsíci |
|
Platform.cs
|
f7606a312e
修复两只胖子头上交叉处会掉下去的问题
|
před 7 měsíci |
|
Platform.cs.meta
|
5627085be9
修复胖子死了站在上面不会下落bug
|
před 1 rokem |
|
PlayersInput.cs
|
569093d4b1
多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺
|
před 1 rokem |
|
PlayersInput.cs.meta
|
569093d4b1
多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺
|
před 1 rokem |
|
PoolItem.cs
|
6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
|
před 1 rokem |
|
PoolItem.cs.meta
|
6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
|
před 1 rokem |
|
PoolManager.cs
|
6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
|
před 1 rokem |
|
PoolManager.cs.meta
|
6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
|
před 1 rokem |
|
Portal.meta
|
87cb2b39ba
传送门核心
|
před 1 rokem |
|
Shader.meta
|
19e1edf78b
导入shader需要的urp管线
|
před 1 rokem |
|
Skills.meta
|
bf5551c751
删光铁链
|
před 7 měsíci |
|
Soul.cs
|
3ef3b361a9
蓝满了可以继续吃
|
před 6 měsíci |
|
Soul.cs.meta
|
bdd342bd5e
怪物死亡会掉落魂
|
před 1 rokem |
|
SoulCollector.cs
|
dfe2892bd7
紫魂英灵重制版!!!
|
před 1 rokem |
|
SoulCollector.cs.meta
|
44af09023c
资源【X】的需求
|
před 1 rokem |
|
SoulInMap.cs
|
239944646a
敌方隐身英灵招魂
|
před 1 rokem |
|
SoulInMap.cs.meta
|
239944646a
敌方隐身英灵招魂
|
před 1 rokem |
|
SoulTower.meta
|
a73d83904d
锁魂塔-修复了一些脚本冲突
|
před 1 rokem |
|
Spine.meta
|
69802f8a69
Json/SkeletonData两种读取信息的脚本
|
před 7 měsíci |
|
Spirits.meta
|
4d58090718
状态机加入英灵召唤状态
|
před 1 rokem |
|
SystemReflect.meta
|
05307764cf
屏幕边界
|
před 11 měsíci |
|
Tool.meta
|
2318528c38
新增【DisplayOnly】 ;
|
před 7 měsíci |
|
Tower.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
před 7 měsíci |
|
TowerMap.cs
|
6eb5bd4a7f
怪物向最近的塔方向跑
|
před 1 rokem |
|
TowerMap.cs.meta
|
6eb5bd4a7f
怪物向最近的塔方向跑
|
před 1 rokem |
|
Tween.meta
|
44af09023c
资源【X】的需求
|
před 1 rokem |
|
UIHP.cs
|
b54243625f
修改生发和秃头逻辑,【是否能召唤胖子】更明显
|
před 6 měsíci |
|
UIHP.cs.meta
|
67df62b7bf
碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示
|
před 1 rokem |
|
Util.cs
|
00794f3952
关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march
|
před 7 měsíci |
|
Util.cs.meta
|
6a1a145f85
根据配表自动生成怪物逻辑
|
před 1 rokem |