DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 1223dfbb08 特效大小调整 vor 1 Monat
..
Actions 1fae33dc3c 召唤刺客 vor 2 Monaten
Animation a76b95c1ee 刺客返厂 vor 2 Monaten
Materials 4c2c9e10b8 导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能 vor 4 Monaten
Mesh a44bb10212 更新特效效果 vor 1 Jahr
PhysicsMaterial 38d1f55a74 使魔血量不对的问题修复,以及使魔创建时的AttackTrigger会产生碰撞的问题修复 vor 1 Jahr
Prefab 1223dfbb08 特效大小调整 vor 1 Monat
Shaders 4c2c9e10b8 导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能 vor 4 Monaten
Spine 55be66e3ad 增加地面召唤动作 vor 2 Monaten
Textures 144d57899c 增加石头图片与特效 vor 1 Monat
Actions.meta fa8cf0b247 Revert "测试" vor 1 Jahr
Animation.meta 6e87d4ad93 添加刺客瞄准线特效 vor 1 Jahr
DOTweenSettings.asset a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 vor 4 Monaten
DOTweenSettings.asset.meta a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 vor 4 Monaten
Materials.meta 5a5c565f2a 敌方法师大招xiu一下飞过来 vor 1 Jahr
Mesh.meta a0a9ab570d 添加玉门关冲击波 vor 1 Jahr
PhysicsMaterial.meta bc58f70618 角色基本移动逻辑相关 vor 1 Jahr
Prefab.meta 8e3c74412d 攻击、召唤功能 vor 1 Jahr
Shaders.meta a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 vor 4 Monaten
Spine.meta 42d8db6db1 spine动画导入及基本功能测试 vor 1 Jahr
Textures.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 vor 1 Jahr