DESKTOP-1V2EI3K\ASUS 16cdecdd0e 优化水花效果 3 months ago
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BaGua 956659d832 位置拖动 7 months ago
Boss 76ed1bf46f 水诡娘娘辫子技能&伞技能升级;我方士兵受击闪白 3 months ago
Conduct e17ba3d53e 修改一部分参数及表现 3 months ago
Enemy 9fc7f9027d 初始数值修改 3 months ago
FX 16cdecdd0e 优化水花效果 3 months ago
MySoldier 9fc7f9027d 初始数值修改 3 months ago
Portal a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 months ago
RougueCards a7a24d287e 暂存 6 months ago
RougueUI a7a24d287e 暂存 6 months ago
ScenceInteraction 4827f982fe 调整胖子平台击飞的关系 4 months ago
Skills 031d651d3b 修改了火球烟雾的粒子效果 4 months ago
Tower 5bbb7a4d03 添加白鹭测试关卡 3 months ago
Arrow.prefab 9e8d4f04fc 上传飞剑效果 6 months ago
Arrow.prefab.meta d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 1 year ago
Arrow_red.prefab d40b5d9bfc 敌方怪物子弹改动,玩家动画改动 6 months ago
Arrow_red.prefab.meta d40b5d9bfc 敌方怪物子弹改动,玩家动画改动 6 months ago
Arrow_summon.prefab 3d4aed53d2 新增飞剑击中特效与消失特效 5 months ago
Arrow_summon.prefab.meta 4a2e2cb48b 添加起手式特效 6 months ago
AttackFx.prefab 4c2c9e10b8 导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能 4 months ago
AttackFx.prefab.meta 4c2c9e10b8 导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能 4 months ago
BaGua.meta dfb66efb6d 玩家召唤胖子变为阴阳胖子 1 year ago
Bg.prefab 8d8656f770 修复水面波纹效果 3 months ago
Bg.prefab.meta 3c78cae0eb 添加了背景,缺少粒子特效的层级调整 1 year ago
Boss.meta a118cf85c4 新建boss脚本,暂存 1 year ago
Conduct.meta 8c22d0a33a 新增光球预制体 11 months ago
Enemy.meta f27d913668 修改enemy预制体位置 7 months ago
EnemyTowerBullet.prefab fed3bca22c 修改塔的攻击逻辑,可变更我方塔与敌方塔的子弹预制体 3 months ago
EnemyTowerBullet.prefab.meta fed3bca22c 修改塔的攻击逻辑,可变更我方塔与敌方塔的子弹预制体 3 months ago
FX.meta 1ccd39eb83 增加刺客击中怪物刀光 1 year ago
MySoldier.meta d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 7 months ago
Player.prefab 6373c2f59e 更新BOSS动画合小怪数值 3 months ago
Player.prefab.meta 8e3c74412d 攻击、召唤功能 1 year ago
PlayerBullet.prefab a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 months ago
PlayerBullet.prefab.meta 4075164e0b 1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L") 1 year ago
Portal.meta 87cb2b39ba 传送门核心 1 year ago
Ray.prefab 4c2c9e10b8 导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能 4 months ago
Ray.prefab.meta a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 months ago
RougueCards.meta a7a24d287e 暂存 6 months ago
RougueUI.meta a7a24d287e 暂存 6 months ago
ScenceInteraction.meta 7a7df688e2 移动位置 4 months ago
Skills.meta bf5551c751 删光铁链 7 months ago
Tower.meta 66537772db 修改tower预制体位置 7 months ago
TowerBullet.prefab 13b14d986e 漏传 8 months ago
TowerBullet.prefab.meta eb3b958ec9 Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能 1 year ago
TowerBullet_ours.prefab 035b07bdf9 优化防御塔与特效表现 3 months ago
TowerBullet_ours.prefab.meta 035b07bdf9 优化防御塔与特效表现 3 months ago
UI.prefab a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 months ago
UI.prefab.meta 5d6747d58c 泰山压顶朝向、大小、新UI 10 months ago
View.prefab a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 months ago
View.prefab.meta 57bc591ba0 修改震动效果 5 months ago
people.fbx 9644e0a6ef 更新水面URP反射 4 months ago
people.fbx.meta 9644e0a6ef 更新水面URP反射 4 months ago
soul.prefab b098fbe7c5 优化吃到魂的效果 3 months ago
soul.prefab.meta bdd342bd5e 怪物死亡会掉落魂 1 year ago
soul_purple.prefab d9c15b1b7b 修改棒子攻击、子弹、蓝魂的collider 8 months ago
soul_purple.prefab.meta 61e11f9763 敌方英灵死亡掉落紫魂 1 year ago
soul_red.prefab d9c15b1b7b 修改棒子攻击、子弹、蓝魂的collider 8 months ago
soul_red.prefab.meta 08f448074d 增加爆炸红色魂,修改爆炸特效 1 year ago
spellball.prefab d9c15b1b7b 修改棒子攻击、子弹、蓝魂的collider 8 months ago
spellball.prefab.meta 54f390dadc 添加修改法师特效 1 year ago