wgl c12f5faac1 新增Odin Inspector插件 vor 7 Monaten
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BaGua 55476811f0 删除Character中八卦状态 vor 7 Monaten
Boss 832d482bed 攻击信息移到AttackController脚本 vor 7 Monaten
Characters c12f5faac1 新增Odin Inspector插件 vor 7 Monaten
Conduct 0d297ec245 暂存 vor 7 Monaten
Levels 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march vor 7 Monaten
Portal 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march vor 7 Monaten
Shader 2d3e9c0b00 新增长按按钮效果 vor 1 Jahr
Skills 69659055fd 多箭齐发技能 vor 7 Monaten
SoulTower 9d17cdb29a 修复锁魂塔内使魔打一下后来回跑的问题 vor 11 Monaten
Spine 2bc551536f 自动化动画系统 vor 7 Monaten
Spirits 79413bb6aa 暂存 vor 7 Monaten
SystemReflect 846a32c546 版本回退 vor 8 Monaten
Tool 2318528c38 新增【DisplayOnly】 ; vor 7 Monaten
Tower d3d502f628 攻击模式拆分成功!可以一个怪配置多种攻击方式 vor 7 Monaten
Tween 44af09023c 资源【X】的需求 vor 1 Jahr
BaGua.meta dfb66efb6d 玩家召唤胖子变为阴阳胖子 vor 1 Jahr
Boss.meta a118cf85c4 新建boss脚本,暂存 vor 1 Jahr
Bullet.cs 832d482bed 攻击信息移到AttackController脚本 vor 7 Monaten
Bullet.cs.meta d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 vor 1 Jahr
BulletStop.cs 0845bdc054 只能给我方留下箭种and层级问题 vor 7 Monaten
BulletStop.cs.meta 4faa7754a9 留下箭种 vor 7 Monaten
CameraController.cs 4043c928e3 时间变慢的时候镜头停止移动 vor 10 Monaten
CameraController.cs.meta c2434d11ed 移动逻辑优化 vor 1 Jahr
Characters.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 vor 7 Monaten
Conduct.meta 8c22d0a33a 新增光球预制体 vor 11 Monaten
EnemyCreater.cs d3d502f628 攻击模式拆分成功!可以一个怪配置多种攻击方式 vor 7 Monaten
EnemyCreater.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 vor 1 Jahr
GameManager.cs 52cac3e2c8 运行时可以查看运行时间 vor 7 Monaten
GameManager.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 vor 1 Jahr
Levels.meta a0d76d720e 关卡编辑器 vor 11 Monaten
Platform.cs f7606a312e 修复两只胖子头上交叉处会掉下去的问题 vor 7 Monaten
Platform.cs.meta 5627085be9 修复胖子死了站在上面不会下落bug vor 1 Jahr
PlayersInput.cs 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 vor 1 Jahr
PlayersInput.cs.meta 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 vor 1 Jahr
PoolItem.cs 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 vor 1 Jahr
PoolItem.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 vor 1 Jahr
PoolManager.cs 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 vor 1 Jahr
PoolManager.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 vor 1 Jahr
Portal.meta 87cb2b39ba 传送门核心 vor 1 Jahr
Shader.meta 19e1edf78b 导入shader需要的urp管线 vor 1 Jahr
Skills.meta bf5551c751 删光铁链 vor 7 Monaten
Soul.cs fb7260cd01 蓝魂满了吃不了了 vor 7 Monaten
Soul.cs.meta bdd342bd5e 怪物死亡会掉落魂 vor 1 Jahr
SoulCollector.cs dfe2892bd7 紫魂英灵重制版!!! vor 1 Jahr
SoulCollector.cs.meta 44af09023c 资源【X】的需求 vor 1 Jahr
SoulInMap.cs 239944646a 敌方隐身英灵招魂 vor 1 Jahr
SoulInMap.cs.meta 239944646a 敌方隐身英灵招魂 vor 1 Jahr
SoulTower.meta a73d83904d 锁魂塔-修复了一些脚本冲突 vor 1 Jahr
Spine.meta 69802f8a69 Json/SkeletonData两种读取信息的脚本 vor 7 Monaten
Spirits.meta 4d58090718 状态机加入英灵召唤状态 vor 1 Jahr
SystemReflect.meta 05307764cf 屏幕边界 vor 11 Monaten
Tool.meta 2318528c38 新增【DisplayOnly】 ; vor 7 Monaten
Tower.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 vor 7 Monaten
TowerMap.cs 6eb5bd4a7f 怪物向最近的塔方向跑 vor 1 Jahr
TowerMap.cs.meta 6eb5bd4a7f 怪物向最近的塔方向跑 vor 1 Jahr
Tween.meta 44af09023c 资源【X】的需求 vor 1 Jahr
UIHP.cs dafee5cc9a "(UI表现:血条下面加一个蓝色条即可) vor 1 Jahr
UIHP.cs.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 vor 1 Jahr
Util.cs 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march vor 7 Monaten
Util.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 vor 1 Jahr