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Animations
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9ebd5b33aa
实现了天,地的标签技能
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1 month ago |
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Cartoon FX Remaster
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a8989fac29
调试了一个测试关卡
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4 months ago |
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Editor
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fb33cdee27
更改了attackcontroller模式,新增士兵起手式连段,修复spine自动化工具的bug
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2 months ago |
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GameLevelEditor
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4b446890a1
增加石头爆炸特效,增加石头特效图
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1 month ago |
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Gen
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603cc01e16
修改了闪白的实现方式,之后对shader的修改都通过动画机实现,实现冰冻以及削肉的效果,冰冻目前对飞行单位还有bug待修复
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1 month ago |
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Gizmos
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9644e0a6ef
更新水面URP反射
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4 months ago |
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LubanLib
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fbc32d9916
鲁班导表工具引入
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1 year ago |
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MasterStylizedFX
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a25787bfa2
添加备用贴图
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1 month ago |
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PIDI Game Development Framework
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69c145fba8
宝物
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1 month ago |
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PathCreator
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c0960a40be
实现了敌人攀爬树木的功能
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3 months ago |
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Plugins
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1e08257eb3
修复打包时报错问题
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4 months ago |
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Resources
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51cf76eb2a
优化小猫动画
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3 weeks ago |
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Ripple
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a633f14020
完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换
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4 months ago |
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Scenes
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76fbeee424
增加了标签技能解锁的数量阈值修改,在GameManager面板的标签界面下
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3 weeks ago |
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Scripts
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91d4fbf815
士兵技能做了一部分(还未实现),修改了新一版的木和岩效果
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3 weeks ago |
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Settings
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a633f14020
完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换
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4 months ago |
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Spine
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1806fc1dbd
秃发&生发系统
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6 months ago |
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Spine Examples
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a633f14020
完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换
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4 months ago |
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TextMesh Pro
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07c941c80a
修复有几只胖子就要按几次下的bug
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3 weeks ago |
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Toolkits
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5e7fadbf88
更新水面效果
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4 months ago |
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URP
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a633f14020
完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换
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4 months ago |
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Unity.VisualScripting.Generated
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9644e0a6ef
更新水面URP反射
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4 months ago |
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material
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be5668a2cf
优化电光炮特效
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1 month ago |
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music
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e6529559ee
暂存
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1 year ago |
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Animations.meta
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7a62dbe41b
基础攻击受击逻辑
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1 year ago |
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Cartoon FX Remaster.meta
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4c2c9e10b8
导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能
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4 months ago |
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Editor.meta
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1e08257eb3
修复打包时报错问题
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4 months ago |
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GameLevelEditor.meta
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7fe2106fd5
导入可视化编辑器
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8 months ago |
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Gen.meta
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fbc32d9916
鲁班导表工具引入
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1 year ago |
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Gizmos.meta
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9644e0a6ef
更新水面URP反射
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4 months ago |
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LubanLib.meta
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fbc32d9916
鲁班导表工具引入
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1 year ago |
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MasterStylizedFX.meta
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73c734f4bd
商店UI雷达图
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1 month ago |
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PIDI Game Development Framework.meta
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9644e0a6ef
更新水面URP反射
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4 months ago |
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PathCreator.meta
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c0960a40be
实现了敌人攀爬树木的功能
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3 months ago |
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Plugins.meta
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c12f5faac1
新增Odin Inspector插件
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7 months ago |
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Resources.meta
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42d8db6db1
spine动画导入及基本功能测试
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1 year ago |
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Ripple.meta
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039f3a32ae
Revert "暂存"
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4 months ago |
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Scenes.meta
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46621c98f8
项目创建及Spine库接入
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1 year ago |
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Scripts.meta
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42d8db6db1
spine动画导入及基本功能测试
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1 year ago |
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Settings.meta
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a633f14020
完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换
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4 months ago |
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Spine Examples.meta
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46621c98f8
项目创建及Spine库接入
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1 year ago |
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Spine.meta
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46621c98f8
项目创建及Spine库接入
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1 year ago |
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TextMesh Pro.meta
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f3bda3c29a
魔法师英灵角色信息文件
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1 year ago |
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Toolkits.meta
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d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
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1 year ago |
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URP.meta
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a633f14020
完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换
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4 months ago |
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Unity.VisualScripting.Generated.meta
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2c7bd3b952
合并timeline和可视化编辑器
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8 months ago |
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UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset
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a633f14020
完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换
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4 months ago |
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UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta
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a633f14020
完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换
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4 months ago |
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levels.prefab
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29fec2318b
暂存两个boss技能
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5 months ago |
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levels.prefab.meta
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29fec2318b
暂存两个boss技能
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5 months ago |
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material.meta
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3c78cae0eb
添加了背景,缺少粒子特效的层级调整
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1 year ago |
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music.meta
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ac934edfbf
UI图片;英灵门;两个玩家同屏时回蓝速度up
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1 year ago |