| .. |
|
Actions
|
9940e9d0a7
关闭召唤阴灵功能
|
преди 2 седмици |
|
Animation
|
664d17c75b
增加羽毛子弹动画
|
преди 1 седмица |
|
Materials
|
4c2c9e10b8
导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能
|
преди 4 месеца |
|
Mesh
|
a44bb10212
更新特效效果
|
преди 1 година |
|
PhysicsMaterial
|
38d1f55a74
使魔血量不对的问题修复,以及使魔创建时的AttackTrigger会产生碰撞的问题修复
|
преди 1 година |
|
Prefab
|
6514392d2d
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
|
преди 15 часа |
|
Shaders
|
4c2c9e10b8
导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能
|
преди 4 месеца |
|
Spine
|
a47d31065a
实现蝌蚪开始向外冲刺的效果,添加召唤蝌蚪特效,将飞伞逻辑改为速度而非时间,增加boss的闪白
|
преди 16 часа |
|
Textures
|
ce173b004e
贴图
|
преди 1 ден |
|
Actions.meta
|
fa8cf0b247
Revert "测试"
|
преди 1 година |
|
Animation.meta
|
6e87d4ad93
添加刺客瞄准线特效
|
преди 1 година |
|
DOTweenSettings.asset
|
a633f14020
完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换
|
преди 4 месеца |
|
DOTweenSettings.asset.meta
|
a633f14020
完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换
|
преди 4 месеца |
|
Materials.meta
|
5a5c565f2a
敌方法师大招xiu一下飞过来
|
преди 1 година |
|
Mesh.meta
|
a0a9ab570d
添加玉门关冲击波
|
преди 1 година |
|
PhysicsMaterial.meta
|
bc58f70618
角色基本移动逻辑相关
|
преди 1 година |
|
Prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
преди 1 година |
|
Shaders.meta
|
a633f14020
完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换
|
преди 4 месеца |
|
Spine.meta
|
42d8db6db1
spine动画导入及基本功能测试
|
преди 1 година |
|
Textures.meta
|
67df62b7bf
碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示
|
преди 1 година |