1243896040 6514392d2d Merge remote-tracking branch 'origin/master' 15 小时之前
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Actions 9940e9d0a7 关闭召唤阴灵功能 2 周之前
Animation 664d17c75b 增加羽毛子弹动画 1 周之前
Materials 4c2c9e10b8 导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能 4 月之前
Mesh a44bb10212 更新特效效果 1 年之前
PhysicsMaterial 38d1f55a74 使魔血量不对的问题修复,以及使魔创建时的AttackTrigger会产生碰撞的问题修复 1 年之前
Prefab 6514392d2d Merge remote-tracking branch 'origin/master' 15 小时之前
Shaders 4c2c9e10b8 导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能 4 月之前
Spine a47d31065a 实现蝌蚪开始向外冲刺的效果,添加召唤蝌蚪特效,将飞伞逻辑改为速度而非时间,增加boss的闪白 16 小时之前
Textures ce173b004e 贴图 1 天之前
Actions.meta fa8cf0b247 Revert "测试" 1 年之前
Animation.meta 6e87d4ad93 添加刺客瞄准线特效 1 年之前
DOTweenSettings.asset a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 月之前
DOTweenSettings.asset.meta a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 月之前
Materials.meta 5a5c565f2a 敌方法师大招xiu一下飞过来 1 年之前
Mesh.meta a0a9ab570d 添加玉门关冲击波 1 年之前
PhysicsMaterial.meta bc58f70618 角色基本移动逻辑相关 1 年之前
Prefab.meta 8e3c74412d 攻击、召唤功能 1 年之前
Shaders.meta a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 月之前
Spine.meta 42d8db6db1 spine动画导入及基本功能测试 1 年之前
Textures.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前