SZAND\msx_2 73fca5e7b5 修复转向时人物动画不播放runstart的bug 6 luni în urmă
..
BaGua 55476811f0 删除Character中八卦状态 7 luni în urmă
Boss 832d482bed 攻击信息移到AttackController脚本 7 luni în urmă
Characters 73fca5e7b5 修复转向时人物动画不播放runstart的bug 6 luni în urmă
Conduct 0d297ec245 暂存 7 luni în urmă
Levels 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march 7 luni în urmă
Portal 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march 7 luni în urmă
Shader 2d3e9c0b00 新增长按按钮效果 1 an în urmă
Skills 1ca1ed52b2 小怪11006 6 luni în urmă
SoulTower 9d17cdb29a 修复锁魂塔内使魔打一下后来回跑的问题 11 luni în urmă
Spine 2bc551536f 自动化动画系统 7 luni în urmă
Spirits 79413bb6aa 暂存 7 luni în urmă
SystemReflect 846a32c546 版本回退 8 luni în urmă
Tool 2318528c38 新增【DisplayOnly】 ; 7 luni în urmă
Tower d3d502f628 攻击模式拆分成功!可以一个怪配置多种攻击方式 7 luni în urmă
Tween 44af09023c 资源【X】的需求 1 an în urmă
BaGua.meta dfb66efb6d 玩家召唤胖子变为阴阳胖子 1 an în urmă
Boss.meta a118cf85c4 新建boss脚本,暂存 1 an în urmă
Bullet.cs 832d482bed 攻击信息移到AttackController脚本 7 luni în urmă
Bullet.cs.meta d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 1 an în urmă
BulletStop.cs 0845bdc054 只能给我方留下箭种and层级问题 7 luni în urmă
BulletStop.cs.meta 4faa7754a9 留下箭种 7 luni în urmă
CameraController.cs 4043c928e3 时间变慢的时候镜头停止移动 10 luni în urmă
CameraController.cs.meta c2434d11ed 移动逻辑优化 1 an în urmă
Characters.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 luni în urmă
Conduct.meta 8c22d0a33a 新增光球预制体 11 luni în urmă
EnemyCreater.cs d3d502f628 攻击模式拆分成功!可以一个怪配置多种攻击方式 7 luni în urmă
EnemyCreater.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 an în urmă
GameManager.cs 52cac3e2c8 运行时可以查看运行时间 7 luni în urmă
GameManager.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 an în urmă
Levels.meta a0d76d720e 关卡编辑器 11 luni în urmă
Platform.cs f7606a312e 修复两只胖子头上交叉处会掉下去的问题 7 luni în urmă
Platform.cs.meta 5627085be9 修复胖子死了站在上面不会下落bug 1 an în urmă
PlayersInput.cs 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 1 an în urmă
PlayersInput.cs.meta 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 1 an în urmă
PoolItem.cs 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 an în urmă
PoolItem.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 an în urmă
PoolManager.cs 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 an în urmă
PoolManager.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 an în urmă
Portal.meta 87cb2b39ba 传送门核心 1 an în urmă
Shader.meta 19e1edf78b 导入shader需要的urp管线 1 an în urmă
Skills.meta bf5551c751 删光铁链 7 luni în urmă
Soul.cs fb7260cd01 蓝魂满了吃不了了 7 luni în urmă
Soul.cs.meta bdd342bd5e 怪物死亡会掉落魂 1 an în urmă
SoulCollector.cs dfe2892bd7 紫魂英灵重制版!!! 1 an în urmă
SoulCollector.cs.meta 44af09023c 资源【X】的需求 1 an în urmă
SoulInMap.cs 239944646a 敌方隐身英灵招魂 1 an în urmă
SoulInMap.cs.meta 239944646a 敌方隐身英灵招魂 1 an în urmă
SoulTower.meta a73d83904d 锁魂塔-修复了一些脚本冲突 1 an în urmă
Spine.meta 69802f8a69 Json/SkeletonData两种读取信息的脚本 7 luni în urmă
Spirits.meta 4d58090718 状态机加入英灵召唤状态 1 an în urmă
SystemReflect.meta 05307764cf 屏幕边界 11 luni în urmă
Tool.meta 2318528c38 新增【DisplayOnly】 ; 7 luni în urmă
Tower.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 luni în urmă
TowerMap.cs 6eb5bd4a7f 怪物向最近的塔方向跑 1 an în urmă
TowerMap.cs.meta 6eb5bd4a7f 怪物向最近的塔方向跑 1 an în urmă
Tween.meta 44af09023c 资源【X】的需求 1 an în urmă
UIHP.cs dafee5cc9a "(UI表现:血条下面加一个蓝色条即可) 1 an în urmă
UIHP.cs.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 an în urmă
Util.cs 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march 7 luni în urmă
Util.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 an în urmă