| .. |
|
AnimatorHash.cs
|
8687d1d51a
weak动画转walk动画不用融合效果
|
1 ماه پیش |
|
AnimatorHash.cs.meta
|
fa776efdf7
士兵动画切换到idle新增过渡效果
|
2 ماه پیش |
|
AttackController.cs
|
86e720e217
击落落地伤害最小值
|
4 هفته پیش |
|
AttackController.cs.meta
|
cd58aebc83
enemy中删除刺客冲刺
|
7 ماه پیش |
|
AttackEvent.cs
|
33c420f7e1
暂存
|
4 ماه پیش |
|
AttackEvent.cs.meta
|
33c420f7e1
暂存
|
4 ماه پیش |
|
AttackTrigger.cs
|
f9ca526465
修复龙卷扇部分bug
|
1 ماه پیش |
|
AttackTrigger.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
AttributeStatus.cs
|
513fd1ad4d
修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定
|
4 هفته پیش |
|
AttributeStatus.cs.meta
|
3ea58bd0ac
新增AttributeStatus脚本
|
7 ماه پیش |
|
BeHitTrigger.cs
|
9ebd5b33aa
实现了天,地的标签技能
|
1 ماه پیش |
|
BeHitTrigger.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
BeSearchTrigger.cs
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
BeSearchTrigger.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
BodyTrigger.cs
|
513fd1ad4d
修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定
|
4 هفته پیش |
|
BodyTrigger.cs.meta
|
f65f34b837
实现了电,风,木,岩标签的技能
|
1 ماه پیش |
|
Character.cs
|
ac0aa13ae2
上传一下测试肉鸽属性的现在的宝物表
|
4 هفته پیش |
|
Character.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
CharacterColliders.cs
|
19d283397f
敌方小怪受我方士兵起手式攻击时闪白
|
5 ماه پیش |
|
CharacterColliders.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
Demonic.cs
|
76fbeee424
增加了标签技能解锁的数量阈值修改,在GameManager面板的标签界面下
|
3 هفته پیش |
|
Demonic.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
Enemy.cs
|
513fd1ad4d
修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定
|
4 هفته پیش |
|
Enemy.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
EscapeTrigger.cs
|
3d6ffed3e0
优化了逃跑组件的功能,给1013的子弹添加了击中特效
|
4 ماه پیش |
|
EscapeTrigger.cs.meta
|
4c2c9e10b8
导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能
|
4 ماه پیش |
|
Foot.cs
|
4eaa8530cc
平台可以选择谁能走
|
2 ماه پیش |
|
Foot.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
HitFeedbackSystem.cs
|
6e1e431ba4
修复了塔攻击会报错的问题,修复了冲刺条满的时候松开冲刺键才扣能量的问题
|
2 ماه پیش |
|
HitFeedbackSystem.cs.meta
|
d084f36c45
新建受击反馈脚本
|
6 ماه پیش |
|
Monkey.cs
|
fb33cdee27
更改了attackcontroller模式,新增士兵起手式连段,修复spine自动化工具的bug
|
2 ماه پیش |
|
Monkey.cs.meta
|
5b0175ea2a
真正给水猴子加上了动画,整理enemy代码把逃跑和爬树写到水猴子脚本中,水猴子在树上动画仍然有问题,攻击完不会转到待机动画,待修复
|
3 ماه پیش |
|
MoveCharacter.cs
|
513fd1ad4d
修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定
|
4 هفته پیش |
|
MoveCharacter.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
PlayerController.cs
|
ac0aa13ae2
上传一下测试肉鸽属性的现在的宝物表
|
4 هفته پیش |
|
PlayerController.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
Polliwog.cs
|
0c409f2f58
林冲第三下自己也顿帧
|
2 ماه پیش |
|
Polliwog.cs.meta
|
7f892e6c6d
实现了蝌蚪敌人的功能,使用PolliwogShot发射器发射
|
3 ماه پیش |
|
SearchTrigger.cs
|
9ebd5b33aa
实现了天,地的标签技能
|
1 ماه پیش |
|
SearchTrigger.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
SoldierBuff.cs
|
7d559a62f6
击落根据高度造成落地伤害
|
1 ماه پیش |
|
SoldierBuff.cs.meta
|
24913ee0ed
肉鸽经验升级系统
|
5 ماه پیش |
|
SpineEvent.cs
|
6bf265c0ef
水诡boss黑伞+辫子技能改
|
3 ماه پیش |
|
SpineEvent.cs.meta
|
6bf265c0ef
水诡boss黑伞+辫子技能改
|
3 ماه پیش |
|
StoneStatue.cs
|
513fd1ad4d
修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定
|
4 هفته پیش |
|
StoneStatue.cs.meta
|
99b5847646
实现2.0岩的标签技能
|
1 ماه پیش |
|
WallTrigger.cs
|
6a7e580799
墙能被撞坏
|
4 ماه پیش |
|
WallTrigger.cs.meta
|
411a8cc67b
墙
|
4 ماه پیش |