HY-LSZNWIN10\Administrator 76fbeee424 增加了标签技能解锁的数量阈值修改,在GameManager面板的标签界面下 3 týždňov pred
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AnimatorHash.cs 8687d1d51a weak动画转walk动画不用融合效果 1 mesiac pred
AnimatorHash.cs.meta fa776efdf7 士兵动画切换到idle新增过渡效果 2 mesiacov pred
AttackController.cs 86e720e217 击落落地伤害最小值 4 týždňov pred
AttackController.cs.meta cd58aebc83 enemy中删除刺客冲刺 7 mesiacov pred
AttackEvent.cs 33c420f7e1 暂存 4 mesiacov pred
AttackEvent.cs.meta 33c420f7e1 暂存 4 mesiacov pred
AttackTrigger.cs f9ca526465 修复龙卷扇部分bug 1 mesiac pred
AttackTrigger.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 mesiacov pred
AttributeStatus.cs 513fd1ad4d 修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定 4 týždňov pred
AttributeStatus.cs.meta 3ea58bd0ac 新增AttributeStatus脚本 7 mesiacov pred
BeHitTrigger.cs 9ebd5b33aa 实现了天,地的标签技能 1 mesiac pred
BeHitTrigger.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 mesiacov pred
BeSearchTrigger.cs 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 mesiacov pred
BeSearchTrigger.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 mesiacov pred
BodyTrigger.cs 513fd1ad4d 修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定 4 týždňov pred
BodyTrigger.cs.meta f65f34b837 实现了电,风,木,岩标签的技能 1 mesiac pred
Character.cs ac0aa13ae2 上传一下测试肉鸽属性的现在的宝物表 4 týždňov pred
Character.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 mesiacov pred
CharacterColliders.cs 19d283397f 敌方小怪受我方士兵起手式攻击时闪白 5 mesiacov pred
CharacterColliders.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 mesiacov pred
Demonic.cs 76fbeee424 增加了标签技能解锁的数量阈值修改,在GameManager面板的标签界面下 3 týždňov pred
Demonic.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 mesiacov pred
Enemy.cs 513fd1ad4d 修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定 4 týždňov pred
Enemy.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 mesiacov pred
EscapeTrigger.cs 3d6ffed3e0 优化了逃跑组件的功能,给1013的子弹添加了击中特效 4 mesiacov pred
EscapeTrigger.cs.meta 4c2c9e10b8 导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能 4 mesiacov pred
Foot.cs 4eaa8530cc 平台可以选择谁能走 2 mesiacov pred
Foot.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 mesiacov pred
HitFeedbackSystem.cs 6e1e431ba4 修复了塔攻击会报错的问题,修复了冲刺条满的时候松开冲刺键才扣能量的问题 2 mesiacov pred
HitFeedbackSystem.cs.meta d084f36c45 新建受击反馈脚本 6 mesiacov pred
Monkey.cs fb33cdee27 更改了attackcontroller模式,新增士兵起手式连段,修复spine自动化工具的bug 2 mesiacov pred
Monkey.cs.meta 5b0175ea2a 真正给水猴子加上了动画,整理enemy代码把逃跑和爬树写到水猴子脚本中,水猴子在树上动画仍然有问题,攻击完不会转到待机动画,待修复 3 mesiacov pred
MoveCharacter.cs 513fd1ad4d 修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定 4 týždňov pred
MoveCharacter.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 mesiacov pred
PlayerController.cs ac0aa13ae2 上传一下测试肉鸽属性的现在的宝物表 4 týždňov pred
PlayerController.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 mesiacov pred
Polliwog.cs 0c409f2f58 林冲第三下自己也顿帧 2 mesiacov pred
Polliwog.cs.meta 7f892e6c6d 实现了蝌蚪敌人的功能,使用PolliwogShot发射器发射 3 mesiacov pred
SearchTrigger.cs 9ebd5b33aa 实现了天,地的标签技能 1 mesiac pred
SearchTrigger.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 mesiacov pred
SoldierBuff.cs 7d559a62f6 击落根据高度造成落地伤害 1 mesiac pred
SoldierBuff.cs.meta 24913ee0ed 肉鸽经验升级系统 5 mesiacov pred
SpineEvent.cs 6bf265c0ef 水诡boss黑伞+辫子技能改 3 mesiacov pred
SpineEvent.cs.meta 6bf265c0ef 水诡boss黑伞+辫子技能改 3 mesiacov pred
StoneStatue.cs 513fd1ad4d 修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定 4 týždňov pred
StoneStatue.cs.meta 99b5847646 实现2.0岩的标签技能 1 mesiac pred
WallTrigger.cs 6a7e580799 墙能被撞坏 4 mesiacov pred
WallTrigger.cs.meta 411a8cc67b 4 mesiacov pred