wgl 4412365665 动画机命名修改 7 月之前
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PlayerCollider.controller 4412365665 动画机命名修改 7 月之前
PlayerCollider.controller.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前
PlayerCollider_Attack1.anim 4075164e0b 1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L") 1 年之前
PlayerCollider_Attack1.anim.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前
PlayerCollider_Attack1Keep.anim 4075164e0b 1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L") 1 年之前
PlayerCollider_Attack1Keep.anim.meta 4075164e0b 1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L") 1 年之前
PlayerCollider_Die.anim d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 年之前
PlayerCollider_Die.anim.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前
PlayerCollider_Fall.anim d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 年之前
PlayerCollider_Fall.anim.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前
PlayerCollider_Hurt.anim d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 年之前
PlayerCollider_Hurt.anim.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前
PlayerCollider_Idle.anim d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 年之前
PlayerCollider_Idle.anim.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前
PlayerCollider_NotAttack.anim 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前
PlayerCollider_NotAttack.anim.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前
PlayerCollider_Rise.anim cc68f2ec20 撤回原上升关掉bodycollider 1 年之前
PlayerCollider_Rise.anim.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前
PlayerCollider_Run.anim d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 年之前
PlayerCollider_Run.anim.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前
PlayerCollider_Rush.anim 998d47fffe 把冲刺挂链子的功能先屏蔽 1 年之前
PlayerCollider_Rush.anim.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前
PlayerCollider_Sprint.anim 998d47fffe 把冲刺挂链子的功能先屏蔽 1 年之前
PlayerCollider_Sprint.anim.meta d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 年之前
PlayerCollider_Summon.anim d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 年之前
PlayerCollider_Summon.anim.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 年之前