SZAND\msx_2 ef191db81f 将对象图层改为2dEffect后,将仅被特效摄像机捕捉,始终位于3d物体之上,避免穿帮 hace 3 meses
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AudioManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
AutoStreamingSettings.asset 30900800dd 增加灵魂特效 hace 1 año
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json 7fbcdd5424 玉门关更新 hace 1 año
ClusterInputManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
CommonBurstAotSettings.json 7fbcdd5424 玉门关更新 hace 1 año
DynamicsManager.asset 4827f982fe 调整胖子平台击飞的关系 hace 4 meses
EditorBuildSettings.asset be9223c483 导入Tineline插件 hace 8 meses
EditorSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
GraphicsSettings.asset 9644e0a6ef 更新水面URP反射 hace 4 meses
InputManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
MemorySettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
NavMeshAreas.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
NetworkManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
PackageManagerSettings.asset d52b604c2a 刷怪范围可视化+颜色区分 hace 7 meses
Physics2DSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
PresetManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
ProjectSettings.asset a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 hace 4 meses
ProjectVersion.txt 88ad7b890d 版本变动 hace 8 meses
QualitySettings.asset a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 hace 4 meses
SceneTemplateSettings.json 846a32c546 版本回退 hace 8 meses
ShaderGraphSettings.asset 846a32c546 版本回退 hace 8 meses
TagManager.asset ef191db81f 将对象图层改为2dEffect后,将仅被特效摄像机捕捉,始终位于3d物体之上,避免穿帮 hace 3 meses
TimeManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
TimelineSettings.asset 7fe2106fd5 导入可视化编辑器 hace 8 meses
URPProjectSettings.asset 19e1edf78b 导入shader需要的urp管线 hace 1 año
UnityConnectSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
VFXManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
VersionControlSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
VisualScriptingSettings.asset 2c7bd3b952 合并timeline和可视化编辑器 hace 8 meses
XRSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 hace 1 año
boot.config 846a32c546 版本回退 hace 8 meses