SZAND\msx_2 ef191db81f 将对象图层改为2dEffect后,将仅被特效摄像机捕捉,始终位于3d物体之上,避免穿帮 3 luni în urmă
..
AudioManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
AutoStreamingSettings.asset 30900800dd 增加灵魂特效 1 an în urmă
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json 7fbcdd5424 玉门关更新 1 an în urmă
ClusterInputManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
CommonBurstAotSettings.json 7fbcdd5424 玉门关更新 1 an în urmă
DynamicsManager.asset 4827f982fe 调整胖子平台击飞的关系 4 luni în urmă
EditorBuildSettings.asset be9223c483 导入Tineline插件 8 luni în urmă
EditorSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
GraphicsSettings.asset 9644e0a6ef 更新水面URP反射 4 luni în urmă
InputManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
MemorySettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
NavMeshAreas.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
NetworkManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
PackageManagerSettings.asset d52b604c2a 刷怪范围可视化+颜色区分 7 luni în urmă
Physics2DSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
PresetManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
ProjectSettings.asset a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 luni în urmă
ProjectVersion.txt 88ad7b890d 版本变动 8 luni în urmă
QualitySettings.asset a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 luni în urmă
SceneTemplateSettings.json 846a32c546 版本回退 8 luni în urmă
ShaderGraphSettings.asset 846a32c546 版本回退 8 luni în urmă
TagManager.asset ef191db81f 将对象图层改为2dEffect后,将仅被特效摄像机捕捉,始终位于3d物体之上,避免穿帮 3 luni în urmă
TimeManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
TimelineSettings.asset 7fe2106fd5 导入可视化编辑器 7 luni în urmă
URPProjectSettings.asset 19e1edf78b 导入shader需要的urp管线 1 an în urmă
UnityConnectSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
VFXManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
VersionControlSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
VisualScriptingSettings.asset 2c7bd3b952 合并timeline和可视化编辑器 7 luni în urmă
XRSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 an în urmă
boot.config 846a32c546 版本回退 8 luni în urmă