| .. |
|
Actions
|
e051f67d73
切换英灵按钮改为手柄右遥感和小键盘左右
|
1 an în urmă |
|
Animation
|
16cf645b30
厨师!英灵技能!end!
|
1 an în urmă |
|
Materials
|
b2003ea951
新增一个不能传送主角的传送门
|
1 an în urmă |
|
Mesh
|
a44bb10212
更新特效效果
|
1 an în urmă |
|
PhysicsMaterial
|
38d1f55a74
使魔血量不对的问题修复,以及使魔创建时的AttackTrigger会产生碰撞的问题修复
|
1 an în urmă |
|
Prefab
|
9072acb8d3
怨气弹可以攻击上下,而非仅左右
|
10 luni în urmă |
|
Spine
|
1041ab0dbd
增加阴阳胖子
|
1 an în urmă |
|
Textures
|
c70ca7fc2e
龙卷风特效
|
1 an în urmă |
|
Actions.meta
|
fa8cf0b247
Revert "测试"
|
1 an în urmă |
|
Animation.meta
|
6e87d4ad93
添加刺客瞄准线特效
|
1 an în urmă |
|
Materials.meta
|
5a5c565f2a
敌方法师大招xiu一下飞过来
|
1 an în urmă |
|
Mesh.meta
|
a0a9ab570d
添加玉门关冲击波
|
1 an în urmă |
|
PhysicsMaterial.meta
|
bc58f70618
角色基本移动逻辑相关
|
1 an în urmă |
|
Prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 an în urmă |
|
Spine.meta
|
42d8db6db1
spine动画导入及基本功能测试
|
1 an în urmă |
|
Textures.meta
|
67df62b7bf
碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示
|
1 an în urmă |