| .. |
|
AnimatorHash.cs
|
8687d1d51a
weak动画转walk动画不用融合效果
|
1 ماه پیش |
|
AnimatorHash.cs.meta
|
fa776efdf7
士兵动画切换到idle新增过渡效果
|
2 ماه پیش |
|
AttackController.cs
|
9a68951daf
盔甲武士暂存
|
1 هفته پیش |
|
AttackController.cs.meta
|
cd58aebc83
enemy中删除刺客冲刺
|
7 ماه پیش |
|
AttackEvent.cs
|
33c420f7e1
暂存
|
4 ماه پیش |
|
AttackEvent.cs.meta
|
33c420f7e1
暂存
|
4 ماه پیش |
|
AttackTrigger.cs
|
f9ca526465
修复龙卷扇部分bug
|
1 ماه پیش |
|
AttackTrigger.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
AttributeStatus.cs
|
9a68951daf
盔甲武士暂存
|
1 هفته پیش |
|
AttributeStatus.cs.meta
|
3ea58bd0ac
新增AttributeStatus脚本
|
7 ماه پیش |
|
BeHitTrigger.cs
|
9ebd5b33aa
实现了天,地的标签技能
|
1 ماه پیش |
|
BeHitTrigger.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
BeSearchTrigger.cs
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
BeSearchTrigger.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
BodyTrigger.cs
|
513fd1ad4d
修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定
|
4 هفته پیش |
|
BodyTrigger.cs.meta
|
f65f34b837
实现了电,风,木,岩标签的技能
|
1 ماه پیش |
|
Character.cs
|
2edb0d052d
修复融合胖子伤害没有获得正确生命值加成的bug,修复打塔不能暴击的bug
|
2 هفته پیش |
|
Character.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
CharacterColliders.cs
|
19d283397f
敌方小怪受我方士兵起手式攻击时闪白
|
5 ماه پیش |
|
CharacterColliders.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
Demonic.cs
|
5a7f61274a
尝试将士兵被动修改伤害倍率为伤害,加强林冲的初始额外暴击伤害为100
|
2 هفته پیش |
|
Demonic.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
DemonicArrow.cs
|
5a7f61274a
尝试将士兵被动修改伤害倍率为伤害,加强林冲的初始额外暴击伤害为100
|
2 هفته پیش |
|
DemonicArrow.cs.meta
|
9cc5b2dead
实现新的角色技能,删除了技能选择面板
|
2 هفته پیش |
|
DemonicGiant.cs
|
5a7f61274a
尝试将士兵被动修改伤害倍率为伤害,加强林冲的初始额外暴击伤害为100
|
2 هفته پیش |
|
DemonicGiant.cs.meta
|
91d4fbf815
士兵技能做了一部分(还未实现),修改了新一版的木和岩效果
|
3 هفته پیش |
|
DemonicSword.cs
|
3d35dfcc29
漏传了一些东西
|
2 هفته پیش |
|
DemonicSword.cs.meta
|
9cc5b2dead
实现新的角色技能,删除了技能选择面板
|
2 هفته پیش |
|
Enemy.cs
|
e8f888d6a5
风筝忍者weak动画接入
|
1 هفته پیش |
|
Enemy.cs.meta
|
e3dee949cd
Revert "移动脚本位置"
|
2 هفته پیش |
|
EscapeTrigger.cs
|
d6fd089dd5
风筝忍者暂存;修改武士_箭的抛物线
|
2 هفته پیش |
|
EscapeTrigger.cs.meta
|
4c2c9e10b8
导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能
|
4 ماه پیش |
|
Foot.cs
|
4eaa8530cc
平台可以选择谁能走
|
2 ماه پیش |
|
Foot.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
HitFeedbackSystem.cs
|
6e1e431ba4
修复了塔攻击会报错的问题,修复了冲刺条满的时候松开冲刺键才扣能量的问题
|
2 ماه پیش |
|
HitFeedbackSystem.cs.meta
|
d084f36c45
新建受击反馈脚本
|
6 ماه پیش |
|
Monkey.cs
|
e3dee949cd
Revert "移动脚本位置"
|
2 هفته پیش |
|
Monkey.cs.meta
|
e3dee949cd
Revert "移动脚本位置"
|
2 هفته پیش |
|
MoveCharacter.cs
|
e8316f6ca8
风筝忍者可以复活
|
1 هفته پیش |
|
MoveCharacter.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
PlayerController.cs
|
9a68951daf
盔甲武士暂存
|
1 هفته پیش |
|
PlayerController.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
Polliwog.cs
|
d5218e6c83
调整蝌蚪的血量和攻击力,现在boss暂时无法被攻击打出僵直,实现boss根据血量阶段掉魂,以及一个扔苦无的攻击方式
|
1 هفته پیش |
|
Polliwog.cs.meta
|
e3dee949cd
Revert "移动脚本位置"
|
2 هفته پیش |
|
SearchTrigger.cs
|
0c88704fa1
风筝忍者暂存
|
2 هفته پیش |
|
SearchTrigger.cs.meta
|
1d56d4dc0a
修改脚本位置
|
7 ماه پیش |
|
SoldierBuff.cs
|
7d559a62f6
击落根据高度造成落地伤害
|
1 ماه پیش |
|
SoldierBuff.cs.meta
|
24913ee0ed
肉鸽经验升级系统
|
5 ماه پیش |
|
SpineEvent.cs
|
6bf265c0ef
水诡boss黑伞+辫子技能改
|
3 ماه پیش |
|
SpineEvent.cs.meta
|
6bf265c0ef
水诡boss黑伞+辫子技能改
|
3 ماه پیش |
|
StoneStatue.cs
|
91d4fbf815
士兵技能做了一部分(还未实现),修改了新一版的木和岩效果
|
3 هفته پیش |
|
StoneStatue.cs.meta
|
99b5847646
实现2.0岩的标签技能
|
1 ماه پیش |
|
WallTrigger.cs
|
6a7e580799
墙能被撞坏
|
4 ماه پیش |
|
WallTrigger.cs.meta
|
411a8cc67b
墙
|
4 ماه پیش |