1243896040 9a68951daf 盔甲武士暂存 1 周之前
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AnimatorHash.cs 8687d1d51a weak动画转walk动画不用融合效果 1 月之前
AnimatorHash.cs.meta fa776efdf7 士兵动画切换到idle新增过渡效果 2 月之前
AttackController.cs 9a68951daf 盔甲武士暂存 1 周之前
AttackController.cs.meta cd58aebc83 enemy中删除刺客冲刺 7 月之前
AttackEvent.cs 33c420f7e1 暂存 4 月之前
AttackEvent.cs.meta 33c420f7e1 暂存 4 月之前
AttackTrigger.cs f9ca526465 修复龙卷扇部分bug 1 月之前
AttackTrigger.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 月之前
AttributeStatus.cs 9a68951daf 盔甲武士暂存 1 周之前
AttributeStatus.cs.meta 3ea58bd0ac 新增AttributeStatus脚本 7 月之前
BeHitTrigger.cs 9ebd5b33aa 实现了天,地的标签技能 1 月之前
BeHitTrigger.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 月之前
BeSearchTrigger.cs 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 月之前
BeSearchTrigger.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 月之前
BodyTrigger.cs 513fd1ad4d 修改了一些伤害公式和宝物表,现在标签技能强度跟标签数量绑定 4 周之前
BodyTrigger.cs.meta f65f34b837 实现了电,风,木,岩标签的技能 1 月之前
Character.cs 2edb0d052d 修复融合胖子伤害没有获得正确生命值加成的bug,修复打塔不能暴击的bug 2 周之前
Character.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 月之前
CharacterColliders.cs 19d283397f 敌方小怪受我方士兵起手式攻击时闪白 5 月之前
CharacterColliders.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 月之前
Demonic.cs 5a7f61274a 尝试将士兵被动修改伤害倍率为伤害,加强林冲的初始额外暴击伤害为100 2 周之前
Demonic.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 月之前
DemonicArrow.cs 5a7f61274a 尝试将士兵被动修改伤害倍率为伤害,加强林冲的初始额外暴击伤害为100 2 周之前
DemonicArrow.cs.meta 9cc5b2dead 实现新的角色技能,删除了技能选择面板 2 周之前
DemonicGiant.cs 5a7f61274a 尝试将士兵被动修改伤害倍率为伤害,加强林冲的初始额外暴击伤害为100 2 周之前
DemonicGiant.cs.meta 91d4fbf815 士兵技能做了一部分(还未实现),修改了新一版的木和岩效果 3 周之前
DemonicSword.cs 3d35dfcc29 漏传了一些东西 2 周之前
DemonicSword.cs.meta 9cc5b2dead 实现新的角色技能,删除了技能选择面板 2 周之前
Enemy.cs e8f888d6a5 风筝忍者weak动画接入 1 周之前
Enemy.cs.meta e3dee949cd Revert "移动脚本位置" 2 周之前
EscapeTrigger.cs d6fd089dd5 风筝忍者暂存;修改武士_箭的抛物线 2 周之前
EscapeTrigger.cs.meta 4c2c9e10b8 导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能 4 月之前
Foot.cs 4eaa8530cc 平台可以选择谁能走 2 月之前
Foot.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 月之前
HitFeedbackSystem.cs 6e1e431ba4 修复了塔攻击会报错的问题,修复了冲刺条满的时候松开冲刺键才扣能量的问题 2 月之前
HitFeedbackSystem.cs.meta d084f36c45 新建受击反馈脚本 6 月之前
Monkey.cs e3dee949cd Revert "移动脚本位置" 2 周之前
Monkey.cs.meta e3dee949cd Revert "移动脚本位置" 2 周之前
MoveCharacter.cs e8316f6ca8 风筝忍者可以复活 2 周之前
MoveCharacter.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 月之前
PlayerController.cs 9a68951daf 盔甲武士暂存 1 周之前
PlayerController.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 月之前
Polliwog.cs d5218e6c83 调整蝌蚪的血量和攻击力,现在boss暂时无法被攻击打出僵直,实现boss根据血量阶段掉魂,以及一个扔苦无的攻击方式 1 周之前
Polliwog.cs.meta e3dee949cd Revert "移动脚本位置" 2 周之前
SearchTrigger.cs 0c88704fa1 风筝忍者暂存 2 周之前
SearchTrigger.cs.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 月之前
SoldierBuff.cs 7d559a62f6 击落根据高度造成落地伤害 1 月之前
SoldierBuff.cs.meta 24913ee0ed 肉鸽经验升级系统 5 月之前
SpineEvent.cs 6bf265c0ef 水诡boss黑伞+辫子技能改 3 月之前
SpineEvent.cs.meta 6bf265c0ef 水诡boss黑伞+辫子技能改 3 月之前
StoneStatue.cs 91d4fbf815 士兵技能做了一部分(还未实现),修改了新一版的木和岩效果 3 周之前
StoneStatue.cs.meta 99b5847646 实现2.0岩的标签技能 1 月之前
WallTrigger.cs 6a7e580799 墙能被撞坏 4 月之前
WallTrigger.cs.meta 411a8cc67b 4 月之前