LAPTOP-OM1V99U2\永远de小亡灵 a87916b6d4 漏传 1 năm trước cách đây
..
Boss 62d0dcbb34 修改:冲击波实例化不在boss父物体下;冲击波阶段大小可修改;三连冲击波间隔可修改 1 năm trước cách đây
Portal e8a29d69d0 新增建筑表,建筑生成表,建筑扣血触发召唤一大波兵 1 năm trước cách đây
Shader 2d3e9c0b00 新增长按按钮效果 1 năm trước cách đây
Spirits b2d612339a 捡紫魂获得召唤英灵次数 1 năm trước cách đây
Tween 44af09023c 资源【X】的需求 1 năm trước cách đây
AttackTrigger.cs f9ffa031d6 暂存 1 năm trước cách đây
AttackTrigger.cs.meta 7a62dbe41b 基础攻击受击逻辑 1 năm trước cách đây
BeHitTrigger.cs e60e18e9d6 被击飞是落地/移动速度减为0后【状态改变】 1 năm trước cách đây
BeHitTrigger.cs.meta 7a62dbe41b 基础攻击受击逻辑 1 năm trước cách đây
BeSearchTrigger.cs d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 1 năm trước cách đây
BeSearchTrigger.cs.meta 7a62dbe41b 基础攻击受击逻辑 1 năm trước cách đây
Boss.meta a118cf85c4 新建boss脚本,暂存 1 năm trước cách đây
Bullet.cs 4d352045e7 只有部分子弹能被传送门传送 1 năm trước cách đây
Bullet.cs.meta d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 1 năm trước cách đây
CameraController.cs 757a65cfc3 优化摄像头分屏逻辑 1 năm trước cách đây
CameraController.cs.meta c2434d11ed 移动逻辑优化 1 năm trước cách đây
Character.cs 62d0dcbb34 修改:冲击波实例化不在boss父物体下;冲击波阶段大小可修改;三连冲击波间隔可修改 1 năm trước cách đây
Character.cs.meta d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 1 năm trước cách đây
CharacterColliders.cs 9ceb9bbfb6 烟雾可以对弓箭手造成影响 1 năm trước cách đây
CharacterColliders.cs.meta d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 1 năm trước cách đây
CharacterRope.cs 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 năm trước cách đây
CharacterRope.cs.meta d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 năm trước cách đây
Demonic.cs 7df29fd139 单位下落的时候加上惯性 1 năm trước cách đây
Demonic.cs.meta 8e3c74412d 攻击、召唤功能 1 năm trước cách đây
Enemy.cs d441e094d9 捡紫魂获得变身召唤次数 1 năm trước cách đây
Enemy.cs.meta 194f228436 Enemy基本逻辑 1 năm trước cách đây
EnemyCreater.cs a87916b6d4 漏传 1 năm trước cách đây
EnemyCreater.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 năm trước cách đây
EnemyTower.cs e8a29d69d0 新增建筑表,建筑生成表,建筑扣血触发召唤一大波兵 1 năm trước cách đây
EnemyTower.cs.meta 194f228436 Enemy基本逻辑 1 năm trước cách đây
EventTrigger.cs 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 năm trước cách đây
EventTrigger.cs.meta 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 năm trước cách đây
Foot.cs 775954d53a 下平台 1 năm trước cách đây
Foot.cs.meta 8e3c74412d 攻击、召唤功能 1 năm trước cách đây
GameManager.cs 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 năm trước cách đây
GameManager.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 năm trước cách đây
MoveCharacter.cs 238150983f 漏传 1 năm trước cách đây
MoveCharacter.cs.meta d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 1 năm trước cách đây
Platform.cs 775954d53a 下平台 1 năm trước cách đây
Platform.cs.meta 5627085be9 修复胖子死了站在上面不会下落bug 1 năm trước cách đây
PlayerController.cs e8a29d69d0 新增建筑表,建筑生成表,建筑扣血触发召唤一大波兵 1 năm trước cách đây
PlayerController.cs.meta bc58f70618 角色基本移动逻辑相关 1 năm trước cách đây
PlayerRope.cs 6922b51910 PlayerRope脚本改多人输入方案 1 năm trước cách đây
PlayerRope.cs.meta d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 năm trước cách đây
PlayersInput.cs 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 1 năm trước cách đây
PlayersInput.cs.meta 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 1 năm trước cách đây
PoolItem.cs 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 năm trước cách đây
PoolItem.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 năm trước cách đây
PoolManager.cs 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 năm trước cách đây
PoolManager.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 năm trước cách đây
Portal.meta 87cb2b39ba 传送门核心 1 năm trước cách đây
Rivet.cs 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 1 năm trước cách đây
Rivet.cs.meta 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 năm trước cách đây
RopeJoint.cs 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 năm trước cách đây
RopeJoint.cs.meta 8f556c9e3a 铆钉功能相关 1 năm trước cách đây
SearchTrigger.cs 218cdbdfbe 修复传送门核心不会爆炸bug 1 năm trước cách đây
SearchTrigger.cs.meta 194f228436 Enemy基本逻辑 1 năm trước cách đây
Shader.meta 19e1edf78b 导入shader需要的urp管线 1 năm trước cách đây
Soul.cs b2d612339a 捡紫魂获得召唤英灵次数 1 năm trước cách đây
Soul.cs.meta bdd342bd5e 怪物死亡会掉落魂 1 năm trước cách đây
SoulCollector.cs 8b00119491 变身后可吸收魂;变身法师后修复不可向右攻击bug 1 năm trước cách đây
SoulCollector.cs.meta 44af09023c 资源【X】的需求 1 năm trước cách đây
SoulInMap.cs 239944646a 敌方隐身英灵招魂 1 năm trước cách đây
SoulInMap.cs.meta 239944646a 敌方隐身英灵招魂 1 năm trước cách đây
Spirits.meta 4d58090718 状态机加入英灵召唤状态 1 năm trước cách đây
SprintLinkTrigger.cs 9417ed7650 预制体错误 1 năm trước cách đây
SprintLinkTrigger.cs.meta d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 1 năm trước cách đây
Tower.cs 19b927cbea 修复使魔站在敌方塔顶抽搐问题 1 năm trước cách đây
Tower.cs.meta 194f228436 Enemy基本逻辑 1 năm trước cách đây
TowerMap.cs 6eb5bd4a7f 怪物向最近的塔方向跑 1 năm trước cách đây
TowerMap.cs.meta 6eb5bd4a7f 怪物向最近的塔方向跑 1 năm trước cách đây
Tween.meta 44af09023c 资源【X】的需求 1 năm trước cách đây
UIHP.cs dafee5cc9a "(UI表现:血条下面加一个蓝色条即可) 1 năm trước cách đây
UIHP.cs.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 năm trước cách đây
Util.cs a3297d549c 弱点被打爆后弱点消失 1 năm trước cách đây
Util.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 năm trước cách đây