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Arrow.prefab
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5fadfe0298
子弹碰墙销毁及最大距离销毁
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il y a 1 an |
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Arrow.prefab.meta
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d3dbadb0a8
使魔远程攻击功能
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il y a 1 an |
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Bg.prefab
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3c78cae0eb
添加了背景,缺少粒子特效的层级调整
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il y a 1 an |
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Bg.prefab.meta
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3c78cae0eb
添加了背景,缺少粒子特效的层级调整
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il y a 1 an |
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Demonic_Arrow.prefab
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c8b785394c
子弹最大飞行距离改为最大飞行时间,使魔和敌人皮肤设置
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il y a 1 an |
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Demonic_Arrow.prefab.meta
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8e3c74412d
攻击、召唤功能
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il y a 1 an |
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Demonic_Giant.prefab
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c8b785394c
子弹最大飞行距离改为最大飞行时间,使魔和敌人皮肤设置
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il y a 1 an |
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Demonic_Giant.prefab.meta
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8e3c74412d
攻击、召唤功能
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il y a 1 an |
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Demonic_Sword.prefab
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c8b785394c
子弹最大飞行距离改为最大飞行时间,使魔和敌人皮肤设置
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il y a 1 an |
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Demonic_Sword.prefab.meta
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8e3c74412d
攻击、召唤功能
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il y a 1 an |
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EnemyTower.prefab
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b08da911cb
角色子弹改成自瞄及瞄准逻辑迭代
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il y a 1 an |
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EnemyTower.prefab.meta
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eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
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il y a 1 an |
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Enemy_Arrow.prefab
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bdd342bd5e
怪物死亡会掉落魂
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il y a 1 an |
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Enemy_Arrow.prefab.meta
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061d875b31
EnemyGiant和EnemyArrow制作
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il y a 1 an |
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Enemy_Giant.prefab
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bdd342bd5e
怪物死亡会掉落魂
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il y a 1 an |
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Enemy_Giant.prefab.meta
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061d875b31
EnemyGiant和EnemyArrow制作
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il y a 1 an |
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Enemy_Sword.prefab
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bdd342bd5e
怪物死亡会掉落魂
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il y a 1 an |
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Enemy_Sword.prefab.meta
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194f228436
Enemy基本逻辑
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il y a 1 an |
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Player.prefab
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c8b785394c
子弹最大飞行距离改为最大飞行时间,使魔和敌人皮肤设置
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il y a 1 an |
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Player.prefab.meta
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8e3c74412d
攻击、召唤功能
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il y a 1 an |
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PlayerBullet.prefab
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4075164e0b
1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L")
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il y a 1 an |
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PlayerBullet.prefab.meta
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4075164e0b
1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L")
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il y a 1 an |
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Tower.prefab
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b08da911cb
角色子弹改成自瞄及瞄准逻辑迭代
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il y a 1 an |
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Tower.prefab.meta
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eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
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il y a 1 an |
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TowerBullet.prefab
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eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
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il y a 1 an |
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TowerBullet.prefab.meta
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eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
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il y a 1 an |
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soul.prefab
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bdd342bd5e
怪物死亡会掉落魂
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il y a 1 an |
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soul.prefab.meta
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bdd342bd5e
怪物死亡会掉落魂
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il y a 1 an |