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Demonic.physicMaterial
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67df62b7bf
碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示
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1 vuosi sitten |
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Demonic.physicMaterial.meta
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8e3c74412d
攻击、召唤功能
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1 vuosi sitten |
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Plane.physicMaterial
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67df62b7bf
碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示
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1 vuosi sitten |
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Plane.physicMaterial.meta
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bc58f70618
角色基本移动逻辑相关
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1 vuosi sitten |
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Player.physicMaterial
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67df62b7bf
碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示
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1 vuosi sitten |
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Player.physicMaterial.meta
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bc58f70618
角色基本移动逻辑相关
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1 vuosi sitten |
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PlayerJumpCollider.physicMaterial
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c2434d11ed
移动逻辑优化
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1 vuosi sitten |
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PlayerJumpCollider.physicMaterial.meta
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bc58f70618
角色基本移动逻辑相关
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1 vuosi sitten |
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Soul.physicMaterial
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38d1f55a74
使魔血量不对的问题修复,以及使魔创建时的AttackTrigger会产生碰撞的问题修复
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1 vuosi sitten |
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Soul.physicMaterial.meta
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38d1f55a74
使魔血量不对的问题修复,以及使魔创建时的AttackTrigger会产生碰撞的问题修复
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1 vuosi sitten |