SZAND\msx_2 ef191db81f 将对象图层改为2dEffect后,将仅被特效摄像机捕捉,始终位于3d物体之上,避免穿帮 3 сар өмнө
..
AudioManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
AutoStreamingSettings.asset 30900800dd 增加灵魂特效 1 жил өмнө
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json 7fbcdd5424 玉门关更新 1 жил өмнө
ClusterInputManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
CommonBurstAotSettings.json 7fbcdd5424 玉门关更新 1 жил өмнө
DynamicsManager.asset 4827f982fe 调整胖子平台击飞的关系 4 сар өмнө
EditorBuildSettings.asset be9223c483 导入Tineline插件 8 сар өмнө
EditorSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
GraphicsSettings.asset 9644e0a6ef 更新水面URP反射 4 сар өмнө
InputManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
MemorySettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
NavMeshAreas.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
NetworkManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
PackageManagerSettings.asset d52b604c2a 刷怪范围可视化+颜色区分 7 сар өмнө
Physics2DSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
PresetManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
ProjectSettings.asset a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 сар өмнө
ProjectVersion.txt 88ad7b890d 版本变动 8 сар өмнө
QualitySettings.asset a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 сар өмнө
SceneTemplateSettings.json 846a32c546 版本回退 8 сар өмнө
ShaderGraphSettings.asset 846a32c546 版本回退 8 сар өмнө
TagManager.asset ef191db81f 将对象图层改为2dEffect后,将仅被特效摄像机捕捉,始终位于3d物体之上,避免穿帮 3 сар өмнө
TimeManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
TimelineSettings.asset 7fe2106fd5 导入可视化编辑器 8 сар өмнө
URPProjectSettings.asset 19e1edf78b 导入shader需要的urp管线 1 жил өмнө
UnityConnectSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
VFXManager.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
VersionControlSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
VisualScriptingSettings.asset 2c7bd3b952 合并timeline和可视化编辑器 8 сар өмнө
XRSettings.asset 46621c98f8 项目创建及Spine库接入 1 жил өмнө
boot.config 846a32c546 版本回退 8 сар өмнө