| .. |
|
BaGua
|
6e9ad9c984
吸附后产生离卦特效
|
1 год назад |
|
Base
|
38880de479
厨师特效
|
1 год назад |
|
Boss
|
c7c25dd40f
敌方英灵死亡掉落的紫魂在一定范围内随机
|
1 год назад |
|
FX
|
c70ca7fc2e
龙卷风特效
|
1 год назад |
|
MySpirit
|
6cd1128f24
漏传
|
1 год назад |
|
Portal
|
14bbfe688e
新增只召唤怪物的门
|
1 год назад |
|
Transfiguration
|
d441e094d9
捡紫魂获得变身召唤次数
|
1 год назад |
|
Arrow.prefab
|
11c6ae571b
修改弓箭图层顺序;新增boss核心受到伤害的攻击倍率
|
1 год назад |
|
Arrow.prefab.meta
|
d3dbadb0a8
使魔远程攻击功能
|
1 год назад |
|
BaGua.meta
|
dfb66efb6d
玩家召唤胖子变为阴阳胖子
|
1 год назад |
|
Base.meta
|
ac934edfbf
UI图片;英灵门;两个玩家同屏时回蓝速度up
|
1 год назад |
|
Bg.prefab
|
3fd9b22fa4
增加场景表现,调整相机角度
|
1 год назад |
|
Bg.prefab.meta
|
3c78cae0eb
添加了背景,缺少粒子特效的层级调整
|
1 год назад |
|
Boss.meta
|
a118cf85c4
新建boss脚本,暂存
|
1 год назад |
|
Demonic_Arrow.prefab
|
cf1c81b601
修复捡魂加两次蓝,召唤消耗蓝量减半
|
1 год назад |
|
Demonic_Arrow.prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 год назад |
|
Demonic_Giant.prefab
|
cf1c81b601
修复捡魂加两次蓝,召唤消耗蓝量减半
|
1 год назад |
|
Demonic_Giant.prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 год назад |
|
Demonic_Sword.prefab
|
cf1c81b601
修复捡魂加两次蓝,召唤消耗蓝量减半
|
1 год назад |
|
Demonic_Sword.prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 год назад |
|
ESpirits_Assassin.prefab
|
d441e094d9
捡紫魂获得变身召唤次数
|
1 год назад |
|
ESpirits_Assassin.prefab.meta
|
31ffbf880b
新增敌方刺客
|
1 год назад |
|
ESpirits_Cook.prefab
|
d441e094d9
捡紫魂获得变身召唤次数
|
1 год назад |
|
ESpirits_Cook.prefab.meta
|
6079435add
新增敌方法师
|
1 год назад |
|
ESpirits_Float.prefab
|
61e11f9763
敌方英灵死亡掉落紫魂
|
1 год назад |
|
ESpirits_Float.prefab.meta
|
6079435add
新增敌方法师
|
1 год назад |
|
ESpirits_Invisible.prefab
|
d441e094d9
捡紫魂获得变身召唤次数
|
1 год назад |
|
ESpirits_Invisible.prefab.meta
|
97dd48ffb4
新增怪物隐身效果预制体
|
1 год назад |
|
EnemyRope.prefab
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 год назад |
|
EnemyRope.prefab.meta
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 год назад |
|
EnemyTower.prefab
|
895cde3002
增加colliderZ轴
|
1 год назад |
|
EnemyTower.prefab.meta
|
eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
|
1 год назад |
|
Enemy_Arrow.prefab
|
d441e094d9
捡紫魂获得变身召唤次数
|
1 год назад |
|
Enemy_Arrow.prefab.meta
|
061d875b31
EnemyGiant和EnemyArrow制作
|
1 год назад |
|
Enemy_Giant.prefab
|
d441e094d9
捡紫魂获得变身召唤次数
|
1 год назад |
|
Enemy_Giant.prefab.meta
|
061d875b31
EnemyGiant和EnemyArrow制作
|
1 год назад |
|
Enemy_Sword.prefab
|
d441e094d9
捡紫魂获得变身召唤次数
|
1 год назад |
|
Enemy_Sword.prefab.meta
|
194f228436
Enemy基本逻辑
|
1 год назад |
|
FX.meta
|
1ccd39eb83
增加刺客击中怪物刀光
|
1 год назад |
|
MySpirit.meta
|
128a75ac7c
暂存
|
1 год назад |
|
Platform.prefab
|
2eace12f05
玉门呱改成玉门关
|
1 год назад |
|
Platform.prefab.meta
|
2eace12f05
玉门呱改成玉门关
|
1 год назад |
|
Player.prefab
|
dfb66efb6d
玩家召唤胖子变为阴阳胖子
|
1 год назад |
|
Player.prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 год назад |
|
PlayerBullet.prefab
|
895cde3002
增加colliderZ轴
|
1 год назад |
|
PlayerBullet.prefab.meta
|
4075164e0b
1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L")
|
1 год назад |
|
PlayerRope.prefab
|
095641c847
change fx ,play summon time
|
1 год назад |
|
PlayerRope.prefab.meta
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 год назад |
|
Portal.meta
|
87cb2b39ba
传送门核心
|
1 год назад |
|
Tower.prefab
|
34c67359c5
玉门关
|
1 год назад |
|
Tower.prefab.meta
|
eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
|
1 год назад |
|
TowerBullet.prefab
|
05920b9739
修复回家后刺客还能锁定,修复弓箭手和塔的子弹会被空中平台阻挡
|
1 год назад |
|
TowerBullet.prefab.meta
|
eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
|
1 год назад |
|
Transfiguration.meta
|
128a75ac7c
暂存
|
1 год назад |
|
soul.prefab
|
cf1c81b601
修复捡魂加两次蓝,召唤消耗蓝量减半
|
1 год назад |
|
soul.prefab.meta
|
bdd342bd5e
怪物死亡会掉落魂
|
1 год назад |
|
soul_purple.prefab
|
d441e094d9
捡紫魂获得变身召唤次数
|
1 год назад |
|
soul_purple.prefab.meta
|
61e11f9763
敌方英灵死亡掉落紫魂
|
1 год назад |
|
soul_red.prefab
|
08f448074d
增加爆炸红色魂,修改爆炸特效
|
1 год назад |
|
soul_red.prefab.meta
|
08f448074d
增加爆炸红色魂,修改爆炸特效
|
1 год назад |
|
spellball.prefab
|
895cde3002
增加colliderZ轴
|
1 год назад |
|
spellball.prefab.meta
|
54f390dadc
添加修改法师特效
|
1 год назад |