WGL cbf019a54d 雷光炮 1 개월 전
..
BaGua a7a24d287e 暂存 6 달 전
Boss e007cb3325 修复boss出生时报错 2 달 전
Characters f65f34b837 实现了电,风,木,岩标签的技能 1 개월 전
Conduct cbf019a54d 雷光炮 1 개월 전
FX a7e15ade8b 修复玩家复活后水花有时候会消失问题 2 달 전
Levels 2c591982bc boss放在合关卡的后面(临时方案) 2 달 전
Portal 2f671796f4 新版9合1出怪表 3 달 전
Rougue 2b1f4d38f7 推塔后没杀完的小怪掉落金币,修复经验和金币掉落出错的问题 1 개월 전
SceneInteraction bfa49b79b7 根据平台角度转动角色 4 달 전
Shader 2d3e9c0b00 新增长按按钮效果 1 년 전
Skills 35b6ac949f 滚石怪最终版上传 1 개월 전
SoulTower 9d17cdb29a 修复锁魂塔内使魔打一下后来回跑的问题 11 달 전
SpecialEnemies fb33cdee27 更改了attackcontroller模式,新增士兵起手式连段,修复spine自动化工具的bug 2 달 전
Spine 2bc551536f 自动化动画系统 7 달 전
Spirits 728f5b1766 DASH改为CD恢复充能机制 2 달 전
SystemReflect 0c409f2f58 林冲第三下自己也顿帧 2 달 전
Tool 2318528c38 新增【DisplayOnly】 ; 7 달 전
Tower 0c409f2f58 林冲第三下自己也顿帧 2 달 전
Tween 44af09023c 资源【X】的需求 1 년 전
UI 4881515b42 退出商店直接下一关 1 개월 전
AnimationTrigger.cs 603cc01e16 修改了闪白的实现方式,之后对shader的修改都通过动画机实现,实现冰冻以及削肉的效果,冰冻目前对飞行单位还有bug待修复 1 개월 전
AnimationTrigger.cs.meta 603cc01e16 修改了闪白的实现方式,之后对shader的修改都通过动画机实现,实现冰冻以及削肉的效果,冰冻目前对飞行单位还有bug待修复 1 개월 전
BaGua.meta dfb66efb6d 玩家召唤胖子变为阴阳胖子 1 년 전
Boss.meta a118cf85c4 新建boss脚本,暂存 1 년 전
Bullet.cs 603cc01e16 修改了闪白的实现方式,之后对shader的修改都通过动画机实现,实现冰冻以及削肉的效果,冰冻目前对飞行单位还有bug待修复 1 개월 전
Bullet.cs.meta d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 1 년 전
BulletStop.cs 0845bdc054 只能给我方留下箭种and层级问题 7 달 전
BulletStop.cs.meta 4faa7754a9 留下箭种 7 달 전
Bullet_Ray.cs 0c409f2f58 林冲第三下自己也顿帧 2 달 전
Bullet_Ray.cs.meta a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 4 달 전
CameraController.cs 7dcc086e48 摄像机Y轴跟随优化 5 달 전
CameraController.cs.meta c2434d11ed 移动逻辑优化 1 년 전
Characters.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 달 전
Conduct.meta 8c22d0a33a 新增光球预制体 11 달 전
EnemyCreater.cs 7c947c188a 推塔金币奖励 2 달 전
EnemyCreater.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 년 전
ExcelEditor.cs 3f4bcfb2fa 怪物表和编辑器适配 2 달 전
ExcelEditor.cs.meta f31a121635 关卡编辑器连接出怪表的sheet 6 달 전
FX.meta 87e28388a7 水波 4 달 전
GameManager.cs dbe8447778 优化了searchTrigger的性能 1 개월 전
GameManager.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 년 전
Levels.meta a0d76d720e 关卡编辑器 11 달 전
Platform.cs 4eaa8530cc 平台可以选择谁能走 2 달 전
Platform.cs.meta 5627085be9 修复胖子死了站在上面不会下落bug 1 년 전
PlayersInput.cs 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 1 년 전
PlayersInput.cs.meta 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 1 년 전
PolliwogManager.cs 86f771516c 重新让蝌蚪使用刚体,实现蝌蚪的击落等控制效果 2 달 전
PolliwogManager.cs.meta 5a2304f2f7 对蝌蚪进行了性能优化,在对象池管理器中添加了一个异步加载的方法,记得关卡切换的时候调用刷新一下蝌蚪的管理器(PolliwogManager) 3 달 전
PolliwogShot.cs 0b54516983 boss切换形态0.5 2 달 전
PolliwogShot.cs.meta 7f892e6c6d 实现了蝌蚪敌人的功能,使用PolliwogShot发射器发射 3 달 전
PoolItem.cs 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 년 전
PoolItem.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 년 전
PoolManager.cs 4ff7249f15 开局每个士兵预先加载50只 1 개월 전
PoolManager.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 년 전
Portal.meta 87cb2b39ba 传送门核心 1 년 전
Rougue.meta a7a24d287e 暂存 6 달 전
SceneInteraction.meta 6a7e580799 墙能被撞坏 4 달 전
Shader.meta 19e1edf78b 导入shader需要的urp管线 1 년 전
Skills.meta bf5551c751 删光铁链 7 달 전
Soul.cs 07148e3112 修改吃魂特效位置,移到魂身上 3 달 전
Soul.cs.meta bdd342bd5e 怪物死亡会掉落魂 1 년 전
SoulCollector.cs 2d0e776bc5 漏传 3 달 전
SoulCollector.cs.meta 44af09023c 资源【X】的需求 1 년 전
SoulFlower.cs f65f34b837 实现了电,风,木,岩标签的技能 1 개월 전
SoulFlower.cs.meta f65f34b837 实现了电,风,木,岩标签的技能 1 개월 전
SoulInMap.cs 239944646a 敌方隐身英灵招魂 1 년 전
SoulInMap.cs.meta 239944646a 敌方隐身英灵招魂 1 년 전
SoulTower.meta a73d83904d 锁魂塔-修复了一些脚本冲突 1 년 전
SpecialEnemies.meta e6365e18c6 boss1.0 2 달 전
Spine.meta 69802f8a69 Json/SkeletonData两种读取信息的脚本 7 달 전
Spirits.meta 4d58090718 状态机加入英灵召唤状态 1 년 전
SystemReflect.meta 05307764cf 屏幕边界 11 달 전
Tool.meta 2318528c38 新增【DisplayOnly】 ; 7 달 전
Tower.meta 1d56d4dc0a 修改脚本位置 7 달 전
TowerMap.cs 6eb5bd4a7f 怪物向最近的塔方向跑 1 년 전
TowerMap.cs.meta 6eb5bd4a7f 怪物向最近的塔方向跑 1 년 전
TreePath.cs 5b0175ea2a 真正给水猴子加上了动画,整理enemy代码把逃跑和爬树写到水猴子脚本中,水猴子在树上动画仍然有问题,攻击完不会转到待机动画,待修复 3 달 전
TreePath.cs.meta c0960a40be 实现了敌人攀爬树木的功能 3 달 전
Tween.meta 44af09023c 资源【X】的需求 1 년 전
UI.meta 728f5b1766 DASH改为CD恢复充能机制 2 달 전
UIHP.cs e6365e18c6 boss1.0 2 달 전
UIHP.cs.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 1 년 전
Util.cs 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march 7 달 전
Util.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 1 년 전