DESKTOP-PG06IH1\Mr.AB 1f566cdfd5 BOSS变身为蝌蚪的特效 преди 1 ден
..
Actions 9940e9d0a7 关闭召唤阴灵功能 преди 2 седмици
Animation 664d17c75b 增加羽毛子弹动画 преди 1 седмица
Materials 4c2c9e10b8 导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能 преди 4 месеца
Mesh a44bb10212 更新特效效果 преди 1 година
PhysicsMaterial 38d1f55a74 使魔血量不对的问题修复,以及使魔创建时的AttackTrigger会产生碰撞的问题修复 преди 1 година
Prefab 1f566cdfd5 BOSS变身为蝌蚪的特效 преди 1 ден
Shaders 4c2c9e10b8 导入了一个fx特效包,也许以后可以用到(?)基本实现1013的功能,包括定点抛物线火球子弹和逃跑组件,给怪物勾选canEscape可以增加该功能 преди 4 месеца
Spine 37a15a8651 调整BOSS动画 преди 1 ден
Textures ce173b004e 贴图 преди 1 ден
Actions.meta fa8cf0b247 Revert "测试" преди 1 година
Animation.meta 6e87d4ad93 添加刺客瞄准线特效 преди 1 година
DOTweenSettings.asset a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 преди 4 месеца
DOTweenSettings.asset.meta a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 преди 4 месеца
Materials.meta 5a5c565f2a 敌方法师大招xiu一下飞过来 преди 1 година
Mesh.meta a0a9ab570d 添加玉门关冲击波 преди 1 година
PhysicsMaterial.meta bc58f70618 角色基本移动逻辑相关 преди 1 година
Prefab.meta 8e3c74412d 攻击、召唤功能 преди 1 година
Shaders.meta a633f14020 完成了部分射线敌人的功能,将项目渲染管线升级为urp,并将美术资产进行urp适配转换 преди 4 месеца
Spine.meta 42d8db6db1 spine动画导入及基本功能测试 преди 1 година
Textures.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 преди 1 година