| .. |
|
Arrow.prefab
|
5fadfe0298
子弹碰墙销毁及最大距离销毁
|
1 éve |
|
Arrow.prefab.meta
|
d3dbadb0a8
使魔远程攻击功能
|
1 éve |
|
Bg.prefab
|
3fd9b22fa4
增加场景表现,调整相机角度
|
1 éve |
|
Bg.prefab.meta
|
3c78cae0eb
添加了背景,缺少粒子特效的层级调整
|
1 éve |
|
Demonic_Arrow.prefab
|
8515ac81ca
数值修改
|
1 éve |
|
Demonic_Arrow.prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 éve |
|
Demonic_Giant.prefab
|
c943ba1d4c
玩家和怪物的数值调整
|
1 éve |
|
Demonic_Giant.prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 éve |
|
Demonic_Sword.prefab
|
c943ba1d4c
玩家和怪物的数值调整
|
1 éve |
|
Demonic_Sword.prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 éve |
|
EnemyRope.prefab
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 éve |
|
EnemyRope.prefab.meta
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 éve |
|
EnemyTower.prefab
|
8515ac81ca
数值修改
|
1 éve |
|
EnemyTower.prefab.meta
|
eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
|
1 éve |
|
Enemy_Arrow.prefab
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 éve |
|
Enemy_Arrow.prefab.meta
|
061d875b31
EnemyGiant和EnemyArrow制作
|
1 éve |
|
Enemy_Giant.prefab
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 éve |
|
Enemy_Giant.prefab.meta
|
061d875b31
EnemyGiant和EnemyArrow制作
|
1 éve |
|
Enemy_Sword.prefab
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 éve |
|
Enemy_Sword.prefab.meta
|
194f228436
Enemy基本逻辑
|
1 éve |
|
Player.prefab
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 éve |
|
Player.prefab.meta
|
8e3c74412d
攻击、召唤功能
|
1 éve |
|
PlayerBullet.prefab
|
4075164e0b
1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L")
|
1 éve |
|
PlayerBullet.prefab.meta
|
4075164e0b
1.按“I”键会设计,按住不放为持续射击(对应的召唤键位改为“J”"K""L")
|
1 éve |
|
PlayerRope.prefab
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 éve |
|
PlayerRope.prefab.meta
|
d2f13e5ed9
锁链、碰到怪物挂上锁链功能
|
1 éve |
|
Tower.prefab
|
942bcd6737
Revert "冲突示范"
|
1 éve |
|
Tower.prefab.meta
|
eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
|
1 éve |
|
TowerBullet.prefab
|
eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
|
1 éve |
|
TowerBullet.prefab.meta
|
eb3b958ec9
Tower与EnemyTower逻辑编写及制作,追踪导弹功能
|
1 éve |
|
soul.prefab
|
c943ba1d4c
玩家和怪物的数值调整
|
1 éve |
|
soul.prefab.meta
|
bdd342bd5e
怪物死亡会掉落魂
|
1 éve |