SZAND\msx_2 d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 il y a 7 mois
..
BaGua c26fa2ac2b 伤害跳字;离卦龙卷风可以打塔 il y a 1 an
Boss 846a32c546 版本回退 il y a 8 mois
Conduct 98022e47d9 死亡清除指挥技状态 il y a 9 mois
Levels 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march il y a 7 mois
Portal 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march il y a 7 mois
Shader 2d3e9c0b00 新增长按按钮效果 il y a 1 an
SoulTower 9d17cdb29a 修复锁魂塔内使魔打一下后来回跑的问题 il y a 11 mois
Spine d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 il y a 7 mois
Spirits 5b23aa5bf3 漏传 il y a 7 mois
SystemReflect 846a32c546 版本回退 il y a 8 mois
Tween 44af09023c 资源【X】的需求 il y a 1 an
AttackTrigger.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 il y a 7 mois
AttackTrigger.cs.meta 7a62dbe41b 基础攻击受击逻辑 il y a 1 an
BaGua.meta dfb66efb6d 玩家召唤胖子变为阴阳胖子 il y a 1 an
BeHitTrigger.cs 2dbeeb4561 修复砖块怪:只有撞塔才会爆炸;死亡后尸体消失时间与检查器中填写数值相符;生命值与填写数值相符;被击飞轨迹调整 il y a 1 an
BeHitTrigger.cs.meta 7a62dbe41b 基础攻击受击逻辑 il y a 1 an
BeSearchTrigger.cs d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 il y a 1 an
BeSearchTrigger.cs.meta 7a62dbe41b 基础攻击受击逻辑 il y a 1 an
Boss.meta a118cf85c4 新建boss脚本,暂存 il y a 1 an
Bullet.cs 2e2992b781 修改整型护甲四舍五入bug il y a 7 mois
Bullet.cs.meta d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 il y a 1 an
CameraController.cs 4043c928e3 时间变慢的时候镜头停止移动 il y a 10 mois
CameraController.cs.meta c2434d11ed 移动逻辑优化 il y a 1 an
Character.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 il y a 7 mois
Character.cs.meta d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 il y a 1 an
CharacterColliders.cs 5b23aa5bf3 漏传 il y a 7 mois
CharacterColliders.cs.meta d3dbadb0a8 使魔远程攻击功能 il y a 1 an
CharacterRope.cs 8f556c9e3a 铆钉功能相关 il y a 1 an
CharacterRope.cs.meta d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 il y a 1 an
Conduct.meta 8c22d0a33a 新增光球预制体 il y a 11 mois
Demonic.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 il y a 7 mois
Demonic.cs.meta 8e3c74412d 攻击、召唤功能 il y a 1 an
Enemy.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 il y a 7 mois
Enemy.cs.meta 194f228436 Enemy基本逻辑 il y a 1 an
EnemyCreater.cs 0e2b3d8b50 修复相同图标只有一个图标位置会出怪(靠下靠左的) il y a 7 mois
EnemyCreater.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 il y a 1 an
EnemyTower.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 il y a 7 mois
EnemyTower.cs.meta 194f228436 Enemy基本逻辑 il y a 1 an
EventTrigger.cs 8f556c9e3a 铆钉功能相关 il y a 1 an
EventTrigger.cs.meta 8f556c9e3a 铆钉功能相关 il y a 1 an
Foot.cs 846a32c546 版本回退 il y a 8 mois
Foot.cs.meta 8e3c74412d 攻击、召唤功能 il y a 1 an
GameManager.cs 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march il y a 7 mois
GameManager.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 il y a 1 an
Levels.meta a0d76d720e 关卡编辑器 il y a 11 mois
MoveCharacter.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 il y a 7 mois
MoveCharacter.cs.meta d546773135 Player、Enemy、Demonic、Tower、EnemyTower部分逻辑整合方便后续迭代 il y a 1 an
Platform.cs 922bb298ac 修复泰山压顶被胖子头顶掉问题 il y a 10 mois
Platform.cs.meta 5627085be9 修复胖子死了站在上面不会下落bug il y a 1 an
PlayerController.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 il y a 7 mois
PlayerController.cs.meta bc58f70618 角色基本移动逻辑相关 il y a 1 an
PlayerRope.cs 6922b51910 PlayerRope脚本改多人输入方案 il y a 1 an
PlayerRope.cs.meta d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 il y a 1 an
PlayersInput.cs 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 il y a 1 an
PlayersInput.cs.meta 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 il y a 1 an
PoolItem.cs 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 il y a 1 an
PoolItem.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 il y a 1 an
PoolManager.cs 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 il y a 1 an
PoolManager.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 il y a 1 an
Portal.meta 87cb2b39ba 传送门核心 il y a 1 an
Rivet.cs 569093d4b1 多手柄接入,左摇杆控制左右和跳跃,LB冲刺 il y a 1 an
Rivet.cs.meta 8f556c9e3a 铆钉功能相关 il y a 1 an
RopeJoint.cs 8f556c9e3a 铆钉功能相关 il y a 1 an
RopeJoint.cs.meta 8f556c9e3a 铆钉功能相关 il y a 1 an
SearchTrigger.cs da26acdda4 讨论结论同步:为大胖子预设一个【值】,在计算距离时,会用实际距离减去这个值。 il y a 10 mois
SearchTrigger.cs.meta 194f228436 Enemy基本逻辑 il y a 1 an
Shader.meta 19e1edf78b 导入shader需要的urp管线 il y a 1 an
Soul.cs 846a32c546 版本回退 il y a 8 mois
Soul.cs.meta bdd342bd5e 怪物死亡会掉落魂 il y a 1 an
SoulCollector.cs dfe2892bd7 紫魂英灵重制版!!! il y a 1 an
SoulCollector.cs.meta 44af09023c 资源【X】的需求 il y a 1 an
SoulInMap.cs 239944646a 敌方隐身英灵招魂 il y a 1 an
SoulInMap.cs.meta 239944646a 敌方隐身英灵招魂 il y a 1 an
SoulTower.meta a73d83904d 锁魂塔-修复了一些脚本冲突 il y a 1 an
Spine.meta 69802f8a69 Json/SkeletonData两种读取信息的脚本 il y a 7 mois
Spirits.meta 4d58090718 状态机加入英灵召唤状态 il y a 1 an
SprintLinkTrigger.cs 9417ed7650 预制体错误 il y a 1 an
SprintLinkTrigger.cs.meta d2f13e5ed9 锁链、碰到怪物挂上锁链功能 il y a 1 an
SystemReflect.meta 05307764cf 屏幕边界 il y a 11 mois
Tower.cs d9b39e1217 skeletonData读取转写存储数据and动画工作流优化 il y a 7 mois
Tower.cs.meta 194f228436 Enemy基本逻辑 il y a 1 an
TowerMap.cs 6eb5bd4a7f 怪物向最近的塔方向跑 il y a 1 an
TowerMap.cs.meta 6eb5bd4a7f 怪物向最近的塔方向跑 il y a 1 an
Tween.meta 44af09023c 资源【X】的需求 il y a 1 an
UIHP.cs dafee5cc9a "(UI表现:血条下面加一个蓝色条即可) il y a 1 an
UIHP.cs.meta 67df62b7bf 碰撞体控制相关基础逻辑优化,之后都放到Animator里和动画同步控制,角色形象大小改为现实大小,增加角色血量UI显示 il y a 1 an
Util.cs 00794f3952 关卡编辑器刷怪;attack1 -> attack_summon;attack2 -> attack_march il y a 7 mois
Util.cs.meta 6a1a145f85 根据配表自动生成怪物逻辑 il y a 1 an